Conceito: Naturezas

Conceito: Naturezas (Natures)

Uma novidade da terceira geração dos jogos foram a adição das Natures. A Natureza do Pokémon é como se fosse uma personalidade, e ela influencia como os stats crescem com o tempo. Escolher a Nature certa é importante para seu pokémon, pois ela pode dar boas vantagens numa batalha. Você consegue ver a nature de um pokémon na tela do sumário.

O vídeo a seguir explica o que elas fazem:

Como elas funcionam

De forma simples, as Natures podem fazer certo stat crescer 10% a mais que o normal, enquanto outro fica 10% abaixo do normal. Elas afetam todos os stats gerais, exceto o HP. Há também algumas natures que não afetam nada, pois elas aumentam e diminuem o mesmo stat, o que acaba anulando o efeito, e por isso são chamadas de neutras.

Então, uma das primeiras coisas a fazer ao decidir de que nature deseja certo pokémon, é pensar no moveset que ele terá, ou seja, quais ataques você pretende ensinar. Se você pretende ter um “Special Sweeper” (um pokémon que vai usar ataques especiais, e que provavelmente já tem um alto Sp. Attack), é bom que ele tenha uma nature que aumente esse stat. Além disso, se esse mesmo pokémon não for ter ataques físicos, você pode procurar um com a nature que também diminua o Attack, evitando assim prejudicar outros stats que seriam mais importantes (como Speed, Defense, etc). Nesse caso, a nature que faz exatamente isso é a Modest.

A partir dos jogos HeartGold e SoulSilver, ao olhar nos stats do seu pokémon poderá notar que um deles talvez esteja com a cor levemente vermelha, e outro estará mais azul. Essas cores indicam como a nature está influenciando aquele pokémon, sendo que o stat em vermelho é o que está sendo beneficiado (+10%), e o azul é o prejudicado (-10%).


Um Zigzagoon com a nature Quiet (+ Sp. Atk, – Speed). Repare a cor dos stats.


Um Pelipper com a nature Jolly (+ Speed, – Sp. Attack)

Lista de Natures

Nome: Em Japonês: Aumenta: Reduz:
Hardy がんばりや — —
Lonely さみしがり Attack Defense
Brave ゆうかん Attack Speed
Adamant いじっぱり Attack Sp. Attack
Naughty やんちゃ Attack Sp. Defense
Bold ずぶとい Defense Attack
Docile すなお — —
Relaxed のんき Defense Speed
Impish わんぱく Defense Sp. Attack
Lax のうてんき Defense Sp. Defense
Timid おくびょう Speed Attack
Hasty せっかち Speed Defense
Serious まじめ — —
Jolly ようき Speed Sp. Attack
Naive むじゃき Speed Sp. Defense
Modest ひかえめ Sp. Attack Attack
Mild おっとり Sp. Attack Defense
Quiet れいせい Sp. Attack Speed
Bashful てれや — —
Rash うっかりや Sp. Attack Sp. Defense
Calm おだやか Sp. Defense Attack
Gentle おとなしい Sp. Defense Defense
Sassy なまいき Sp. Defense Speed
Careful しんちょう Sp. Defense Sp. Attack
Quirky きまぐれ — —

Repassando natures através de cruzamento (Breeding)

De Pokémon Emerald em diante, um Ditto ou um Pokémon fêmea equipado com Everstone tem 50% de chance de passar sua nature para os descendentes. Já a partir de HeartGold e SoulSilver, pokémons machos também podem transmitir sua nature segurando Everstone. Mais recentemente, a partir de Black 2 e White 2, um pokémon com Everstone passará sua nature com 100% de chances.

Na 4ª geração dos jogos, a Everstone só funciona se ambos os pokémon tem o mesmo idioma de origem (ou seja, não funcionará se usar num cruzamento entre um pokémon capturado num jogo em inglês com outro trocado que foi pego num jogo japonês). A partir da 5ª geração não existe mais essa limitação.

Achando a nature certa nos matinhos

Em Ruby, Sapphire e Emerald, há alimentadores onde se colocam pokéblocks dentro do Safary Zone. Se você fizer isso, todos os pokémon selvagens encontrados na grama ou na água a até 5 passos do alimentador terão uma nature que gosta daquele sabor (como vão existir 4 natures que gostam daquele sabor, a chance de surgir um pokémon com a nature desejada será de 25%).

De Pokémon Emerald em diante, se um pokémon com a habilidade Synchronize estiver liderando a sua equipe, qualquer pokémon encontrado terá 50% de chance de ter a mesma nature dele. Já a partir de Omega Ruby e Alpha Sapphire, se um pokémon com Synchronize liderar a equipe, pokémon dados de presente por pessoas dentro do jogo e que fazem parte do egg group Undiscovered (aqueles que não cruzam) terão a mesma nature que seu pokémon com 100% de chance.

Synchronize não funciona com pokémons viajantes (como os cães lendários ou o trio de Unova), revividos de fósseis, ou que apareçam na Entree Forest. Apenas em Emerald, também não afeta a nature de pokémons que ficam parados (como Regirock ou Rayquaza). Também não se aplica ao Pokéwalker.

Sabores favoritos de cada Nature

As natures também determinam qual o sabor favorito daquele pokémon, quando ele come Pokéblocks, Poffins, Aprijuices ou Malasadas. Cada stat é associado a um sabor, assim, um pokémon irá gostar do sabor associado a certo stat, enquanto não gostará do sabor associado ao stat que a nature prejudique. Por exemplo, a nature Lonely aumenta o Attack (associado ao sabor Spicy, ou “picante”) e diminui Defense (associado à Sour, ou “azedo”), assim, um pokémon com essa nature terá Spicy como sabor favorito, enquanto detestará coisas com sabor Sour. Isso também afeta o quão efetivo certo pokéblock irá aumentar a “beleza” de um pokémon.

Nome: Em Japonês: Sabor favorito: Sabor odiado:
Hardy がんばりや — —
Lonely さみしがり Spicy Sour
Brave ゆうかん Spicy Sweet
Adamant いじっぱり Spicy Dry
Naughty やんちゃ Spicy Bitter
Bold ずぶとい Sour Spicy
Docile すなお — —
Relaxed のんき Sour Sweet
Impish わんぱく Sour Dry
Lax のうてんき Sour Bitter
Timid おくびょう Sweet Spicy
Hasty せっかち Sweet Sour
Serious まじめ — —
Jolly ようき Sweet Dry
Naive むじゃき Sweet Bitter
Modest ひかえめ Dry Spicy
Mild おっとり Dry Sour
Quiet れいせい Dry Sweet
Bashful てれや — —
Rash うっかりや Dry Bitter
Calm おだやか Bitter Spicy
Gentle おとなしい Bitter Sour
Sassy なまいき Bitter Sweet
Careful しんちょう Bitter Dry
Quirky きまぐれ — —