Vantagens × Desvantagens

Fraquezas × Resistências × Imunidades

Uma das coisas que todo treinador pokémon deve saber é qual pokémon é melhor para se obter vantagem numa batalha. Uma das formas para conseguir isso é pelo tipo do pokémon adversário. Sabendo qual é a fraqueza daquele tipo, basta usar um pokémon que tenha um golpe do tipo que tenha vantagem ao tipo do tal pokémon. Complicado? É mais fácil do que parece! Vamos pegar como exemplo 2 tipos básicos: fogo e água. Todos nós sabemos que a água apaga o fogo. A idéia é parecida, use um golpe de água em um pokémon de fogo e obterá a vantagem! Isso significa que pokémons de fogo tem fraqueza (desvantagem) ao tipo água. Também tem a questão da resistência. Se atacarmos um pokémon de água com um golpe de fogo, causará a metade do dano normal. Isso acontece porque pokémons de água têm resistência ao tipo fogo. Mas nem sempre ocorre assim. O tipo elétrico tem vantagem a água, mas ele não tem resistência a água. Isso quer dizer que se atacar um elétrico com golpe aquático, o dano será normal.

Se você tiver vantagem ao tipo do adversário, você causa o dobro do dano normal (×2), se o tipo do adversário tiver resistência ao tipo de seu golpe, você causa a metade do dano normal (×½), se os tipos não tiverem condição especial entre si, você só causa o dano normal (×1). Também existe a imunidade, que é quando o golpe não afeta o pokémon; não causa nenhum dano (×0). É o caso de atacar um fantasma com golpes do tipo normal.

Existem pokémons que têm 2 tipos. Vamos tomar como exemplo os tipos água/voador. Esses dois tipos têm desvantagem a elétrico. Então, se usado um golpe elétrico num pokémon desses (pode ser Mantyne, Pelliper, Gyarados...), você causa o quádruplo do dano normal (×4). Agora, se usado um golpe de planta em um pokémon do tipo fogo/voador (Charizard, Moltres, Ho-oh), o golpe causará a quarta parte do dano normal (×¼), porque tanto o tipo fogo como o tipo voador têm resistência ao tipo planta, fazendo com que o dano caia para a metade da metade.

Na tabela abaixo você pode verificar todas as vantagens, resistências, fraquezas e imunidades possíveis, inclusive todas as combinações de tipos de pokémon que existem. As linhas (fileiras horizontais) é o tipo do golpe que o pokémon atacante usa, ou seja, é o tipo emissor. As colunas (fileiras verticais) é o tipo do pokémon que recebe o golpe, ou seja, é o tipo receptor. Note que golpe tem apenas um tipo, mas o pokémon pode ter até dois.

×

T I P O    D O    P O K É M O N    Q U E    R E C E B E R Á    O    G O L P E

T
I
P
O

D
O

G
O
L
P
E

A
T
A
C
A
N
T
E

 

×



















































































































































































































































































































                        ½×     ½×                         ½×     ½×                         ½×     ½×                         ½×     ½×                         ½×     ½×                         ½×     ½×                         ½×     ½×                         ½×     ½×                         ½×     ½×                         ½×     ½×                         ½×     ½×                         ½×     ½×                         ½×     ½×   ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ¼× ½×                         ½×   ½×                           ½×   ½×   ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ¼× ½× ½× ½×                         ½×     ½×
  ½× ½×             ½×   ½×     ½× ½×             ½×   ½×     ½× ¼× ½×     ½× ½× ½× ½× ½×   ¼× ½× ¼× ½×   ½× ½× ¼× ½×     ½× ½× ½× ½× ½×   ¼× ½× ¼× ½×   ½×   ½× ½×           ½×   ½×                       ½× ½×         ½×   ½×       ½× ½×         ½×   ½×       ½× ½×           ½×   ½×       ½× ½×           ½×   ½×       ½× ½×           ½×   ½×             ½× ¼× ¼× ½×     ½× ½× ½× ½× ½×   ½× ¼× ½×   ½×   ½× ½×             ½× ½×     ½× ¼× ¼× ½×     ½× ½× ½× ½× ½×   ¼× ½× ½×   ½×   ½× ½×             ½×   ½×             ½× ½×             ½×   ½×  
  ½×   ½×               ½×       ½×   ½×               ½×             ½×   ½× ¼× ½× ½× ½×   ½× ½× ½×   ½× ¼× ½× ½× ½×   ½× ½×               ½×       ½×   ¼× ½× ½× ½× ½×   ½× ½× ½×   ½× ¼× ½× ½× ½×   ½×   ½×             ½×         ½×   ½×             ½×         ½×   ½×             ½×               ½×   ½×             ½×         ½×   ½×             ½×         ½×   ½×             ½×               ½×   ½×             ½×       ½×   ¼× ½× ¼× ½× ½× ½×   ½× ½× ½×   ½× ½× ½× ½×   ½×   ½×               ½×       ½×   ½×               ½×       ½×   ½×               ½×    
    ½× ½×               ½×         ½× ½×               ½×         ½× ½×               ½×               ½× ½×   ¼× ½× ½× ½×   ½× ½× ½× ½× ¼× ½× ½× ½× ½× ½×   ¼× ½× ½× ½×   ½× ½× ½× ½× ¼× ½× ½× ½×       ½× ½×             ½×           ½× ½×             ½×           ½× ½×             ½×                 ½× ½×             ½×           ½× ½×             ½×           ½× ½×             ½×           ½× ½×             ½×       ½× ½×   ¼× ¼× ½× ½× ½×   ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½×     ½× ½×               ½×         ½× ½×               ½×         ½× ½×               ½×    
  ½×   ½×     ½× ½×   ½×   ½×   ½×   ½×   ½×     ½× ½×   ½×   ½×   ½×   ½×   ½× ¼× ½× ½× ¼×   ¼× ½× ¼×   ½× ¼× ½× ¼× ½×                   ½× ½×     ½× ½×   ½×   ½×   ½×   ½× ¼×   ½× ½× ½× ¼×   ¼× ½× ¼×   ½× ¼× ½× ¼× ½×   ½×     ½×   ½× ½×   ½×  td> ½×   ½×     ½×   ½×   ½× ½×   ½×   ½×   ½×   ½× ¼×   ½× ¼× ½× ½×   ¼× ½× ¼×   ½× ¼× ½× ¼× ½×               ½× ¼×   ½× ¼× ½× ½× ¼×   ½× ¼×   ½× ¼× ½× ¼× ½×   ½×   ½×     ½× ½× ½×   ½×   ½×   ½× ¼×   ½× ¼× ½× ½× ¼×   ¼× ½×   ½× ¼× ½× ¼× ½×                 ½×   ½×     ½× ½×   ½× ½×   ½×   ½× ¼×   ½× ¼× ½× ½× ¼×   ¼× ½× ¼×   ½× ½× ¼× ½×   ½×   ½×     ½× ½×   ½×   ½× ½×   ½× ¼×   ½× ¼× ½× ½× ¼×   ¼× ½× ¼×   ½× ¼× ½× ½×   ½×   ½×     ½× ½×   ½×   ½×   ½×
  ½× ½×   ½×               ½×   ½× ½×   ½×               ½×   ½× ¼× ½×   ¼× ½× ½×     ½× ½× ½× ½×   ½× ¼× ½× ½× ¼× ½×   ¼× ½× ½×     ½× ½× ½× ½×   ½× ¼× ½×   ½× ½× ½×               ½×           ½× ½× ¼× ½×   ½× ½×     ½× ½× ½× ½×   ½× ¼× ½×   ½× ½×   ½× ½×           ½×     ½× ½×   ½× ½×           ½×                     ½× ½×   ½×             ½×     ½× ½×   ½×             ½×     ½× ½×   ½×             ½×     ½× ½×   ½×             ½×             ½× ½×   ½×             ½×   ½× ¼× ¼× ½×   ¼× ½× ½×     ½× ½× ½× ½×   ½× ½×   ½× ½×   ½×               ½×
          ½×   ½× ½× ½×   ½×                   ½×   ½× ½× ½×   ½×         ½×   ½× ½× ½×   ½×         ½×   ½× ½× ½×   ½×         ½×   ½× ½× ½×   ½×                       ½× ½× ½×   ½×   ½× ½× ½× ½×     ½× ¼× ¼× ¼×   ½×     ¼×           ½× ½× ½× ½×   ½×   ½× ½× ½× ½×   ½× ¼× ½× ¼× ¼×   ½×     ¼×   ½× ½× ½× ½×   ½× ¼× ½× ¼× ¼×   ½×     ¼×   ½× ½× ½× ½×   ½× ¼× ½× ¼× ¼×   ½×     ¼×                     ½×   ½× ½× ½× ½×                       ½× ½× ½× ½×   ½× ¼× ½× ¼× ¼× ¼×   ½×    
            ½× ½×       ½× ½×               ½× ½×       ½× ½×               ½× ½×       ½× ½×               ½× ½×       ½× ½×               ½× ½×       ½× ½×                       ½× ½×       ½× ½×               ½× ½×       ½× ½×     ½× ½× ½× ½×   ½× ½× ¼× ½× ½× ½× ¼× ¼× ½× ½×   ½× ½× ½× ½×   ½× ½× ¼× ½× ½× ½× ¼× ¼× ½× ½×               ½× ½×     ½× ½×                 ½× ½×     ½× ½×                 ½× ½×     ½× ½×     ½× ½× ½× ½×   ½× ½× ¼× ¼× ½× ½× ½× ¼× ½× ½×   ½× ½× ½× ½×   ½× ½× ¼× ¼× ½× ½× ½× ¼× ½× ½×               ½× ½×       ½× ½×               ½× ½×       ½× ½×          
    ½×         ½×           ½×         ½×               ½×         ½×             ½×   ½×   ½× ½×   ½× ½× ¼×   ½× ½× ½×   ½×     ½×       ½×             ½×       ½×                 ½×       ½×             ½×     nbsp; ½×         ½×   ½×   ¼× ½× ½×   ½× ½×   ½× ½× ½×   ½×         ½×         ½×           ½×         ½×           ½×         ½×               ½×         ½×      
      ½×           ½×       ½×       ½×           ½×       ½×       ½×           ½×       ½×       ½×           ½×       ½×   ½× ½× ½×   ½×   ½× ½× ½× ½×   ¼× ½× ½× ½× ¼× ½×             ½×         ½×       ½×                 ½×           ½×       ½×         ½×         ½×       ½×         ½×         ½×       ½×         ½×         ½×       ½×         ½× ½× ½× ¼×   ½×   ½× ½× ½× ½×   ½× ½× ½× ¼× ½×       ½×           ½×     ½×         ½×           ½×     ½×         ½×           ½×     ½×   ½× ½× ½× ¼×   ½×   ½× ½× ½× ½×   ¼× ½× ½× ½× ½×       ½×           ½×       ½×
                ½×         ½×                 ½×         ½×                 ½×         ½×                 ½×         ½×                 ½×         ½×                 ½×         ½×                 ½×         ½×                           ½×         ½×                 ½×         ½×   ½× ½× ½× ½× ½× ½×     ½× ½× ½× ½× ½× ½× ¼× ½×                 ½×       ½×                     ½×       ½×                   ½×       ½×                   ½×       ½×   ½× ½× ½× ½× ½× ½×     ½× ½× ¼× ½× ½× ½× ½× ½×                 ½×         ½×
  ½×       ½× ½×   ½×     ½×   ½× ½× ½×       ½× ½×   ½×     ½×   ½× ½× ½× ½× ½×   ½× ¼× ¼× ½× ¼×   ½× ½× ¼× ½×   ¼× ¼×   ½×     ½× ½×   ½×     ½×   ½× ½×   ½×     ½× ½×   ½×     ½×   ½× ½×                 ½×     ½× ½×   ½×     ½×   ½× ½× ½× ¼× ½× ½×   ½× ½× ½× ¼×   ½× ½× ¼× ½×   ¼× ¼× ½× ¼× ½× ½×   ½× ½× ½× ¼×   ½× ½× ¼× ½×   ¼× ¼×   ½×       ½× ½× ½×     ½×   ½× ½× ½× ¼× ½× ½×   ½× ¼× ¼× ½×   ½× ½× ¼× ½×   ¼× ¼×                 ½×       ½× ½×   ½×   ½×   ½× ½×   ½×       ½× ½×   ½×   ½×   ½× ½× ½× ¼× ½× ½×   ½× ¼× ¼× ½× ¼×   ½× ½× ½×   ¼× ½×   ½×       ½× ½×   ½×     ½× ½× ½×               ½× ¼× ½× ½×   ½× ¼× ¼× ½× ¼×   ½× ½× ¼× ½×   ¼× ½× ¼× ½× ½×   ½× ¼× ¼× ½× ¼×   ½× ½× ½× ½×   ¼×
        ½×   ½×           ½×         ½×   ½×           ½×               ½×   ½×           ½×         ½×   ½×           ½×         ½×   ½×           ½×         ½×   ½× ½× ½×   ¼×   ½×   ½× ½× ½× ½× ¼× ½×         ½×           ½×   ½×   ½× ½× ½×   ¼× ½×   ½×   ½× ½× ½× ½× ¼× ½×               ½×   ½×         ½×                 ½×   ½×         ½×           ½×   ½×         ½×           ½×   ½×         ½×           ½×   ½×         ½×   ½×   ½× ½× ½×   ¼× ½× ¼×   ½×   ½× ½× ½× ½× ½×         ½×   ½×           ½×
                        ½×                           ½×                           ½×                           ½×                           ½×                           ½×                           ½×                           ½×                           ½×                           ½×                             ½×                           ½×                             ½×     ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½×   ½× ½×   ½× ½× ½×                         ½×                           ½×  
                              ½×                             ½×                             ½×                             ½×                             ½×                             ½×                             ½×                             ½×                             ½×                             ½×                             ½×                             ½×                             ½×                             ½×                             ½×                               ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½×   ½×
            ½×             ½×   ½×           ½×             ½×   ½×           ½×             ½×   ½×           ½×             ½×   ½×           ½×             ½×   ½×           ½×             ½×   ½×           ½×             ½×   ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½×   ½× ½×   ½× ¼× ½× ¼×             ½×           ½×   ½×             ½×           ½×   ½×             ½×           ½×   ½×                   ½×           ½×   ½×             ½×           ½×   ½×                   ½×           ½×   ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ¼× ½× ½× ½×   ½× ½×   ½× ½× ¼×             ½×             ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ½× ¼× ½× ½× ½×   ½× ½×   ½× ¼× ½×
  ½× ½× ½×                     ½× ½× ½× ½×                     ½× ½× ¼× ¼× ½×   ½× ½× ½× ½× ½× ½×   ½× ½× ½× ¼×   ½× ¼× ¼× ½×   ½×   ½× ½× ½×     ½× ½× ½× ¼×   ½× ¼× ¼× ½×   ½×   ½× ½× ½× ½×   ½× ½× ½× ¼×     ½× ½× ½×                   ½×           ½× ½× ½×                 ½×   ½×                     ½×   ½× ½× ½×                   ½×   ½× ½× ½×                   ½×   ½× ½× ½×                   ½×   ½×   ½×                   ½×           ½× ½× ½×                   ½×   ½× ½× ½×                   ½×   ½× ½× ½×                   ½× ½× ¼× ¼× ¼× ½×   ½× ½× ½× ½× ½× ½×   ½× ½× ½×          
  ½×         ½×             ½×   ½×       ½×               ½×   ½× ½× ½× ½× ½×   ¼× ½× ½× ½× ½× ½× ½×     ¼× ½×   ½×       ½×             ½×     ½×       ½×             ½×     ½×       ½×             ½×     ½×       ½×             ½×         ½× ¼× ½× ½× ½× ½×   ½× ½× ½× ½× ½× ½×     ¼× ½×   ½×         ½×           ½×     ½×         ½×           ½×     ½×         ½×           ½×     ½×         ½×           ½×     ½×         ½×           ½×     ½×         ½×           ½×               ½× ¼× ½× ½× ½× ½×   ¼× ½× ½× ½× ½× ½× ½×     ½×   ½×         ½×             ½×
 

Legenda:

Tipos:

 - Normal
 - Fogo
 - Água/Aquático
 - Elétrico
 - Planta/Grama
 - Gelo
 - Lutador
 - Veneno/Venenoso
 - Terra/Terrestre
 - Voador
 - Psíquico
 - Inseto
 - Pedra/Rocha
 - Fantasma
 - Dragão
 - Noturno/Dark
 - Metálico/Aço
 - Fada

Valores:

O golpe tem dupla vantagem sobre o adversário (dano ×4) - It’s super effective!
O golpe tem vantagem sobre o adversário (dano ×2) - It’s super effective!

 

Não tem condição especial, o dano causado é normal (dano ×1)
½× O adversário tem resistência sobre o golpe (dano ×½) - It’s not very effective...
¼× O adversário tem dupla resistência sobre o golpe (dano ×¼) - It’s not very effective...

O golpe não causa dano, o adversário fica imune (dano ×0) - It doesn’t affect...

[VERSÃO DA TABELA PARA DOWNLOAD]