LISTA DE GOLPES
No | Golpe | Efeito Especial | Pd. | Cat. | Tipo | Con. | % | PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Pound | Nenhum | 40 | 100 | 35 | |||
2 | Karate Chop | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 50 | 100 | 25 | |||
3 | Doubleslap | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 15 | 85 | 10 | |||
4 | Comet Punch | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 18 | 85 | 15 | |||
5 | Mega Punch | Nenhum | 80 | 85 | 20 | |||
6 | Pay Day | Arranja dinheiro depois das batalhas (a menos que voc� fuja) | 40 | 100 | 20 | |||
7 | Fire Punch | Pode deixar o advers�rio com status Burn | 75 | 100 | 15 | |||
8 | Ice Punch | Pode deixar o advers�rio com status Frozen | 75 | 100 | 15 | |||
9 | Thunderpunch | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 75 | 100 | 15 | |||
10 | Scratch | Nenhum | 40 | 100 | 35 | |||
11 | Vicegrip | Nenhum | 55 | 100 | 30 | |||
12 | Guillotine | Derrota o advers�rio quando � usado (OHKO - one-hit KO) | * | 30 | 5 | |||
13 | Razor Wind | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 80 | 100 | 10 | |||
14 | Swords Dance | Aumenta o ATTACK do usu�rio em dois est�gios | - | - | 30 | |||
15 | Cut | Nenhum | 50 | 95 | 30 | |||
16 | Gust | Atinge o oponente mesmo que este estiver usando FLY | 40 | 100 | 35 | |||
17 | Wing Attack | Nenhum | 60 | 100 | 35 | |||
18 | Whirlwind | Faz o pok�mon selvagem fugir - em uma batalha, troca o pok�mon do oponente | - | 100 | 20 | |||
19 | Fly | Usu�rio voa bem alto no primeiro turno e ataca no segundo | 90 | 95 | 15 | |||
20 | Bind | Prende o oponente, segurando e apertando de 2 a 5 turnos | 15 | 75 | 20 | |||
21 | Slam | Nenhum | 80 | 75 | 20 | |||
22 | Vine Whip | Nenhum | 35 | 100 | 15 | |||
23 | Stomp | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 65 | 100 | 20 | |||
24 | Double Kick | Ataca 2 vezes na rodada | 30 | 100 | 30 | |||
25 | Mega Kick | Nenhum | 120 | 75 | 5 | |||
26 | Jump Kick | Se n�o acertar o golpe, o usu�rio leva 1/8 HP de dano | 85 | 95 | 25 | |||
27 | Rolling Kick | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 60 | 85 | 15 | |||
28 | Sand-attack | Reduz o ACCURACY (mira) do oponente em um est�gio | - | 100 | 15 | |||
29 | Headbutt | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 70 | 100 | 15 | |||
30 | Horn Attack | Nenhum | 65 | 100 | 25 | |||
31 | Fury Attack | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 15 | 85 | 20 | |||
32 | Horn Drill | Derrota o advers�rio quando � usado (OHKO - one-hit KO) | * | 30 | 5 | |||
33 | Tackle | Nenhum | 35 | 95 | 35 | |||
34 | Body Slam | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 85 | 100 | 15 | |||
35 | Wrap | Prende o oponente, enrolando e apertando de 2 a 5 turnos | 15 | 85 | 20 | |||
36 | Take Down | Usu�rio tamb�m leva dano ao utiliz�-lo | 90 | 85 | 20 | |||
37 | Thrash | Usu�rio usa o mesmo golpe por 2-3 turnos e ent�o fica confuso | 90 | 100 | 20 | |||
38 | Double-edge | Usu�rio tamb�m leva dano ao utiliz�-lo | 120 | 100 | 15 | |||
39 | Tail Whip | Reduz DEFENSE do oponente em um est�gio | - | 100 | 30 | |||
40 | Poison Sting | Pode deixar o advers�rio com status Poison | 15 | 100 | 35 | |||
41 | Twineedle | Ataca 2 vezes. Pode deixar o advers�rio com status Poison | 25 | 100 | 20 | |||
42 | Pin Missile | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 14 | 85 | 20 | |||
43 | Leer | Reduz DEFENSE do oponente em um est�gio | - | 100 | 30 | |||
44 | Bite | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 60 | 100 | 25 | |||
45 | Growl | Reduz ATTACK do oponente em um est�gio | - | 100 | 40 | |||
46 | Roar | Faz o pok�mon selvagem fugir - em uma batalha, troca o pok�mon do oponente | - | 100 | 20 | |||
47 | Sing | Deixa o advers�rio com status Sleep | - | 55 | 15 | |||
48 | Supersonic | Pode deixar o advers�rio com status Confusion | - | 55 | 20 | |||
49 | Sonicboom | Seu dano ser� sempre de 20 HP | * | 90 | 20 | |||
50 | Disable | Impede que o oponente use novamente o �ltimo golpe que usou | - | 80 | 20 | |||
51 | Acid | Pode reduzir SPECIAL DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 40 | 100 | 30 | |||
52 | Ember | Pode deixar o advers�rio com status Burn | 40 | 100 | 25 | |||
53 | Flamethrower | Pode deixar o advers�rio com status Burn | 95 | 100 | 15 | |||
54 | Mist | Para a redu��o de habilidade | - | - | 30 | |||
55 | Water Gun | Nenhum | 40 | 100 | 25 | |||
56 | Hydro Pump | Nenhum | 120 | 80 | 5 | |||
57 | Surf | Nenhum | 95 | 100 | 15 | |||
58 | Ice Beam | Pode deixar o advers�rio com status Frozen | 95 | 100 | 10 | |||
59 | Blizzard | Nenhum | 120 | 70 | 5 | |||
60 | Psybeam | Pode deixar o advers�rio com status Confusion | 65 | 100 | 20 | |||
61 | Bubblebeam | Pode reduzir SPEED do advers�rio em um est�gio | 65 | 100 | 20 | |||
62 | Aurora Beam | Pode reduzir ATTACK do advers�rio em um est�gio | 65 | 100 | 20 | |||
63 | Hyper Beam | Usu�rio n�o atacar� no pr�ximo turno | 150 | 90 | 5 | |||
64 | Peck | Nenhum | 35 | 100 | 35 | |||
65 | Drill Peck | Nenhum | 80 | 100 | 20 | |||
66 | Submission | Usu�rio tamb�m leva dano ao utiliz�-lo | 80 | 80 | 25 | |||
67 | Low Kick | Quanto mais pesado o oponente for, maior ser� o dano | * | 100 | 20 | |||
68 | Counter | Se o usu�rio for atingido por um golpe f�sico, ele causar� o dobro do dano recebido | * | 100 | 20 | |||
69 | Seismic Toss | O dano causado � igual ao level do usu�rio | * | 100 | 20 | |||
70 | Strength | Nenhum | 80 | 100 | 15 | |||
71 | Absorb | Usu�rio recupera metade do dano que � causado | 20 | 100 | 25 | |||
72 | Mega Drain | Usu�rio recupera metade do dano que � causado | 40 | 100 | 15 | |||
73 | Leech Seed | Usu�rio rouba parte do HP do oponente a cada turno | - | 90 | 10 | |||
74 | Growth | Aumenta o Special Attack do usu�rio em um est�gio | - | - | 40 | |||
75 | Razor Leaf | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 55 | 95 | 25 | |||
76 | Solarbeam | Carrega em um turno e ataca no turno seguinte | 120 | 100 | 10 | |||
77 | Poisonpowder | Deixa o advers�rio com status Poison | - | 75 | 35 | |||
78 | Stun Spore | Deixa o advers�rio com status Paralysis | - | 75 | 30 | |||
79 | Sleep Powder | Deixa o advers�rio com status Sleep | - | 75 | 15 | |||
80 | Petal Dance | Usu�rio usa o mesmo golpe por 2-3 turnos e ent�o fica confuso | 90 | 100 | 20 | |||
81 | String Shot | Reduz o SPEED do advers�rio em um est�gio | - | 95 | 40 | |||
82 | Dragon Rage | Seu dano ser� sempre de 40 HP | * | 100 | 10 | |||
83 | Fire Spin | Prende o oponente em an�is de fogo por 2 a 5 turnos | 15 | 70 | 15 | |||
84 | Thundershock | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 40 | 100 | 30 | |||
85 | Thunderbolt | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 95 | 100 | 15 | |||
86 | Thunder Wave | Deixa o advers�rio com status Paralysis | - | 100 | 20 | |||
87 | Thunder | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 120 | 70 | 10 | |||
88 | Rock Throw | Nenhum | 50 | 90 | 15 | |||
89 | Earthquake | Causa dano a todos os que est�o no campo | 100 | 100 | 10 | |||
90 | Fissure | Derrota o advers�rio quando � usado (OHKO - one-hit KO) | * | 30 | 5 | |||
91 | Dig | Usu�rio cava um buraco no primeiro turno e ataca no segundo | 80 | 100 | 10 | |||
92 | Toxic | Deixa o advers�rio com status Poison | - | 85 | 10 | |||
93 | Confusion | Pode deixar o advers�rio com status Confusion | 50 | 100 | 25 | |||
94 | Psychic | Pode reduzir SPECIAL DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 90 | 100 | 10 | |||
95 | Hypnosis | Deixa o advers�rio com status Sleep | - | 70 | 20 | |||
96 | Meditate | Aumenta o ATTACK do usu�rio em um est�gio | - | - | 40 | |||
97 | Agility | Aumenta o SPEED do usu�rio em dois est�gios | - | - | 30 | |||
98 | Quick Attack | Sempre ataca primeiro | 40 | 100 | 30 | |||
99 | Rage | O ATTACK do usu�rio aumenta cada vez que receber um dano | 20 | 100 | 20 | |||
100 | Teleport | Foge de um pok�mon selvagem - em uma batalha, troca o pok�mon do usu�rio | - | - | 20 | |||
101 | Night Shade | O dano causado � igual ao level do usu�rio | * | 100 | 15 | |||
102 | Mimic | Copia o �ltimo golpe usado pelo advers�rio | - | - | 10 | |||
103 | Screech | Reduz o DEFENSE do advers�rio em dois est�gios | - | 85 | 40 | |||
104 | Double Team | Aumenta o EVASIVENESS do usu�rio em um est�gio | - | - | 15 | |||
105 | Recover | Usu�rio recupera a metade do total de seu HP | - | - | 10 | |||
106 | Harden | Aumenta o DEFENSE do usu�rio em um est�gio | - | - | 30 | |||
107 | Minimize | Aumenta o EVASIVENESS do usu�rio em um est�gio | - | - | 20 | |||
108 | Smokescreen | Reduz o ACCURACY (mira) do oponente em um est�gio | - | 100 | 20 | |||
109 | Confuse Ray | Deixa o advers�rio com status Confusion | - | 100 | 10 | |||
110 | Withdraw | Aumenta o DEFENSE do usu�rio em um est�gio | - | - | 40 | |||
111 | Defense Curl | Aumenta o DEFENSE do usu�rio em um est�gio, danos causado pelo ROLLOUT ser�o maiores. | - | - | 40 | |||
112 | Barrier | Aumenta o DEFENSE do usu�rio em dois est�gios | - | - | 30 | |||
113 | Light Screen | Apenas metade do dano de um SPECIAL ATTACK afetar� o usu�rio | - | - | 30 | |||
114 | Haze | Normaliza todos os est�gios de habilidade | - | - | 30 | |||
115 | Reflect | Apenas metade do dano de um ATTACK afetar� o usu�rio | - | - | 20 | |||
116 | Focus Energy | Aumenta chances do usu�rio dar um golpe com Critical Hit | - | - | 30 | |||
117 | Bide | Usu�rio toma danos por duas rodadas, ent�o contra-ataca | * | - | 10 | |||
118 | Metronome | Se transforma em qualquer golpe existente | - | - | 10 | |||
119 | Mirror Move | Usu�rio faz o �ltimo golpe usado pelo oponente | - | - | 20 | |||
120 | Selfdestruct | Usu�rio se auto-derrota para causar o dano | 200 | 100 | 5 | |||
121 | Egg Bomb | Nenhum | 100 | 75 | 10 | |||
122 | Lick | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 20 | 100 | 30 | |||
123 | Smog | Pode deixar o advers�rio com status Poison | 20 | 70 | 20 | |||
124 | Sludge | Pode deixar o advers�rio com status Poison | 65 | 100 | 20 | |||
125 | Bone Club | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 65 | 85 | 20 | |||
126 | Fire Blast | Pode deixar o advers�rio com status Burn | 120 | 85 | 5 | |||
127 | Waterfall | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 80 | 100 | 15 | |||
128 | Clamp | Prende e aperta o oponente por 2 a 5 turnos | 35 | 75 | 10 | |||
129 | Swift | O golpe nunca erra (sempre acerta o advers�rio) | 60 | - | 20 | |||
130 | Skull Bash | Aumenta o DEFENSE do usu�rio em um est�gio e ataca no turno seguinte | 100 | 100 | 15 | |||
131 | Spike Cannon | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 20 | 100 | 15 | |||
132 | Constrict | Pode reduzir SPEED do advers�rio em um est�gio | 10 | 100 | 35 | |||
133 | Amnesia | Aumenta o SPECIAL DEFENSE do usu�rio em dois est�gios | - | - | 20 | |||
134 | Kinesis | Reduz o ACCURACY (mira) do oponente em um est�gio | - | 80 | 15 | |||
135 | Softboiled | Usu�rio recupera a metade do total de seu HP | - | - | 10 | |||
136 | Hi Jump Kick | Se n�o acertar o golpe, o usu�rio leva 1/8 HP de dano | 100 | 90 | 20 | |||
137 | Glare | Deixa o advers�rio com status Paralysis | - | 75 | 30 | |||
138 | Dream Eater | Usu�rio recupera metade do dano causado em um advers�rio com SLEEP | 100 | 100 | 15 | |||
139 | Poison Gas | Deixa o advers�rio com status Poison | - | 55 | 40 | |||
140 | Barrage | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 15 | 85 | 20 | |||
141 | Leech Life | Usu�rio recupera metade do dano que � causado | 20 | 100 | 15 | |||
142 | Lovely Kiss | Deixa o advers�rio com status Sleep | - | 75 | 10 | |||
143 | Sky Attack | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 140 | 90 | 5 | |||
144 | Transform | Usu�rio se transforma no oponente | - | - | 10 | |||
145 | Bubble | Pode reduzir SPEED do advers�rio em um est�gio | 20 | 100 | 30 | |||
146 | Dizzy Punch | Pode deixar o advers�rio com status Confusion | 70 | 100 | 10 | |||
147 | Spore | Deixa o advers�rio com status Sleep | - | 100 | 15 | |||
148 | Flash | Reduz o ACCURACY (mira) do oponente em um est�gio | - | 100 | 20 | |||
149 | Psywave | O dano causado � igual a de 1 a 1,5� o level do usu�rio | * | 80 | 15 | |||
150 | Splash | Nenhum | - | - | 40 | |||
151 | Acid Armor | Aumenta o DEFENSE do usu�rio em dois est�gios | - | - | 40 | |||
152 | Crabhammer | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 90 | 85 | 10 | |||
153 | Explosion | Usu�rio se auto-derrota para causar o dano | 250 | 100 | 5 | |||
154 | Fury Swipes | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 18 | 80 | 15 | |||
155 | Bonemerang | Ataca 2 vezes na rodada | 50 | 90 | 10 | |||
156 | Rest | Usu�rio recupera HP e se cura, dormindo em seguida | - | - | 10 | |||
157 | Rock Slide | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 75 | 90 | 10 | |||
158 | Hyper Fang | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 80 | 90 | 15 | |||
159 | Sharpen | Aumenta o ATTACK do usu�rio em um est�gio | - | - | 30 | |||
160 | Conversion | O tipo do usu�rio muda para o tipo de um de seus golpes | - | - | 30 | |||
161 | Tri Attack | Pode deixar o advers�rio com status Burn, Frozen ou Paralysis | 80 | 100 | 10 | |||
162 | Super Fang | Tira metade do HP do advers�rio | * | 90 | 10 | |||
163 | Slash | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 70 | 100 | 20 | |||
164 | Substitute | Cria um bichinho com 1/4 do HP do usu�rio, para ser usado como saco de pancadas e evitar o dano do advers�rio | - | - | 10 | |||
165 | Struggle | � o golpe que todos os pok�mons podem usar quando acaba o PP de todos os seus demais golpes, al�m de causar um pouco de dano ao usu�rio | 50 | - | - | |||
166 | Sketch | Copia o �ltimo golpe usado pelo advers�rio para sempre | - | - | 1 | |||
167 | Triple Kick | Ataca de 1 a 3 vezes numa rodada. Poder aumenta 10 a cada vez que acerta | 10 | 90 | 10 | |||
168 | Thief | Pode roubar o item que o oponente est� segurando (temporariamente em batalhas contra treinadores). | 40 | 100 | 10 | |||
169 | Spider Web | Previne que o advers�rio escape da batalha | - | - | 10 | |||
170 | Mind Reader | Garante que o pr�ximo movimento do usu�rio n�o falhar� | - | - | 5 | |||
171 | Nightmare | Causa 1/4 de dano a cada turno em um pok�mon com Sleep | - | 100 | 15 | |||
172 | Flame Wheel | Pode deixar o advers�rio com status Burn | 60 | 100 | 25 | |||
173 | Snore | S� pode ser usado quando o usu�rio estiver dormindo | 40 | 100 | 15 | |||
174 | Curse | Pok�mons do tipo fantasma: usu�rio perde metade do total de seu HP, e o oponente fica sob efeito Nightmare. Pok�mons de outros tipos: Aumenta ATTACK e DEFENSE do usu�rio em um est�gio. Reduz o SPEED do usu�rio em um est�gio. | - | - | 10 | |||
175 | Flail | Causa mais dano quando o HP do usu�rio est� baixo | * | 100 | 15 | |||
176 | Conversion 2 | Usu�rio se torna em um tipo resistente ao �ltimo golpe usado pelo advers�rio | - | - | 30 | |||
177 | Aeroblast | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 100 | 95 | 5 | |||
178 | Cotton Spore | Reduz o SPEED do advers�rio em dois est�gios | - | 85 | 40 | |||
179 | Reversal | Causa mais dano quando o HP do usu�rio est� baixo | * | 100 | 15 | |||
180 | Spite | �ltimo golpe do oponente perde 2-5 HP | - | 100 | 10 | |||
181 | Powder Snow | Pode deixar o advers�rio com status Frozen | 40 | 100 | 25 | |||
182 | Protect | Evita ser atingido pelo pr�ximo golpe | - | - | 10 | |||
183 | Mach Punch | Sempre ataca primeiro | 40 | 100 | 30 | |||
184 | Scary Face | Reduz o SPEED do advers�rio em dois est�gios | - | 90 | 10 | |||
185 | Faint Attack | O golpe nunca erra (sempre acerta o advers�rio) | 60 | - | 20 | |||
186 | Sweet Kiss | Pode deixar o advers�rio com status Confusion | - | 75 | 10 | |||
187 | Belly Drum | Tira metade do total do HP do usu�rio e aumenta seu ATTACK | - | - | 10 | |||
188 | Sludge Bomb | Pode deixar o advers�rio com status Poison | 90 | 100 | 10 | |||
189 | Mud-slap | Pode reduzir o ACCURACY do advers�rio em um est�gio | 20 | 100 | 10 | |||
190 | Octazooka | Pode reduzir o ACCURACY do advers�rio em um est�gio | 65 | 85 | 10 | |||
191 | Spikes | Espinhos que ferem os pok�mons do advers�rio quando entram na batalha | - | - | 20 | |||
192 | Zap Cannon | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 120 | 50 | 5 | |||
193 | Foresight | Normaliza o EVASIVENESS do advers�rio | - | - | 40 | |||
194 | Destiny Bond | Se o usu�rio for derrotado, o advers�rio tamb�m ser� automaticamente | - | - | 5 | |||
195 | Perish Song | Todos os pok�mons que estiverem no campo ser�o automaticamente derrotados dentro de 3 turnos | - | - | 5 | |||
196 | Icy Wind | Pode reduzir SPEED do advers�rio em um est�gio | 55 | 95 | 15 | |||
197 | Detect | Evita ser atingido pelo pr�ximo golpe | - | - | 5 | |||
198 | Bone Rush | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 25 | 80 | 10 | |||
199 | Lock-on | Garante que o pr�ximo movimento do usu�rio n�o falhar� | - | - | 5 | |||
200 | Outrage | Usu�rio usa o mesmo golpe por 2-3 turnos e ent�o fica confuso | 120 | 100 | 15 | |||
201 | Sandstorm | Causa tempestade de areia durante 5 turnos | - | - | 10 | |||
202 | Giga Drain | Usu�rio recupera metade do dano que � causado | 60 | 100 | 10 | |||
203 | Endure | Sobrevive a qualquer golpe por um turno, mesmo que tenha de ficar com apenas 1 de HP | - | - | 10 | |||
204 | Charm | Reduz o ATTACK do advers�rio em dois est�gios | - | 100 | 20 | |||
205 | Rollout | � o usado esse mesmo golpe por 5 turnos, dobrando o poder cada vez que acerta | 30 | 90 | 20 | |||
206 | False Swipe | Deixa o advers�rio com no m�nimo 1 de HP | 40 | 100 | 40 | |||
207 | Swagger | Deixa o advers�rio com status Confusion, mas aumenta o ATTACK do advers�rio em dois est�gios | - | 90 | 15 | |||
208 | Milk Drink | Usu�rio recupera a metade do total de seu HP | - | - | 10 | |||
209 | Spark | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 65 | 100 | 20 | |||
210 | Fury Cutter | O poder do golpe dobra cada vez que acerta, podendo chegar at� 160 | 10 | 95 | 20 | |||
211 | Steel Wing | Pode reduzir o DEFENSE do usu�rio em um est�gio | 70 | 90 | 25 | |||
212 | Mean Look | Previne que o advers�rio escape da batalha | - | - | 5 | |||
213 | Attract | Deixa o advers�rio com status Attract | - | 100 | 15 | |||
214 | Sleep Talk | Usa um golpe aleat�rio do pok�mon usu�rio, se este estiver dormindo | - | - | 10 | |||
215 | Heal Bell | Cura o problema de status de todos | - | - | 5 | |||
216 | Return | Quanto maior for a felicidade do pok�mon usu�rio, maior ser� o poder | * | 100 | 20 | |||
217 | Present | Pode causar danos com o poder de 40 (40% de chances), 80 (30%), ou 120 (10%), ou recuperar 1/4 do total do HP do advers�rio (20%) | * | 90 | 15 | |||
218 | Frustration | Quanto menor for a felicidade do pok�mon usu�rio, maior ser� o poder | * | 100 | 20 | |||
219 | Safeguard | Se protege de qualquer problema de status | - | - | 25 | |||
220 | Pain Split | Usu�rio e advers�rio partilham HP | - | - | 20 | |||
221 | Sacred Fire | Pode deixar o advers�rio com status Burn | 100 | 95 | 5 | |||
222 | Magnitude | O poder do golpe pode variar: 10/30/50/70/90/110/150 | * | 100 | 30 | |||
223 | Dynamicpunch | Pode deixar o advers�rio com status Confusion | 100 | 50 | 5 | |||
224 | Megahorn | Nenhum | 120 | 85 | 10 | |||
225 | Dragonbreath | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 60 | 100 | 20 | |||
226 | Baton Pass | Troca-se o usu�rio por um pok�mon da equipe, por�m mudan�as de status permanecem | - | - | 40 | |||
227 | Encore | Advers�rio repete �ltimo golpe | - | 100 | 5 | |||
228 | Pursuit | Causa o dobro do dano se o advers�rio trocar de pok�mon na batalha | 40 | 100 | 20 | |||
229 | Rapid Spin | Usu�rio fica livre de golpes do estilo Wrap, Bind e Leech Seed | 20 | 100 | 40 | |||
230 | Sweet Scent | Reduz EVASIVENESS do advers�rio em um est�gio | - | 100 | 20 | |||
231 | Iron Tail | Pode reduzir DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 100 | 75 | 15 | |||
232 | Metal Claw | Pode aumentar ATTACK do advers�rio em um est�gio | 50 | 95 | 35 | |||
233 | Vital Throw | O golpe nunca erra (sempre acerta o advers�rio) e sempre ataca por �ltimo na rodada. | 70 | - | 10 | |||
234 | Morning Sun | Usu�rio recupera HP | - | - | 5 | |||
235 | Synthesis | Usu�rio recupera HP | - | - | 5 | |||
236 | Moonlight | Usu�rio recupera HP | - | - | 5 | |||
237 | Hidden Power | Poder e tipo dependem dos Individual Values do usu�rio | * | 100 | 15 | |||
238 | Cross Chop | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 100 | 80 | 5 | |||
239 | Twister | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe), o dano dobra se o advers�rio estiver usando FLY. | 40 | 100 | 20 | |||
240 | Rain Dance | Causa chuva durante 5 turnos | - | - | 5 | |||
241 | Sunny Day | Causa raios de sol intensos durante 5 turnos | - | - | 5 | |||
242 | Crunch | Pode reduzir DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 80 | 100 | 15 | |||
243 | Mirror Coat | Se o usu�rio for atingido por um golpe especial, ele causar� o dobro do poder | * | 100 | 20 | |||
244 | Psych Up | Copia as mudan�as de status do oponente | - | - | 10 | |||
245 | Extremespeed | Sempre ataca primeiro | 80 | 100 | 5 | |||
246 | Ancientpower | Pode aumentar todos os STATS do usu�rio em um est�gio | 60 | 100 | 5 | |||
247 | Shadow Ball | Pode reduzir SPECIAL DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 80 | 100 | 15 | |||
248 | Future Sight | O dano ser� causado depois de 2 turnos | 80 | 90 | 15 | |||
249 | Rock Smash | Pode reduzir DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 40 | 100 | 15 | |||
250 | Whirlpool | Prende o oponente em um redemoinho de �gua por 2 a 5 turnos | 15 | 70 | 15 | |||
251 | Beat Up | Causa danos adicionais em cada um dos pok�mons do treinador | 10 | 100 | 10 | |||
252 | Fake Out | Causa Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe). Sempre ataca primeiro | 40 | 100 | 10 | |||
253 | Uproar | Usu�rio n�o poder� dormir durante 2-5 turnos | 50 | 100 | 10 | |||
254 | Stockpile | Usu�rio armazena poder por 3 turnos | - | - | 20 | |||
255 | Spit Up | Libera o poder armazenado pelo STOCKPILE | * | 100 | 10 | |||
256 | Swallow | Absorve o poder armazenado pelo STOCKPILE e recupera o HP. | - | - | 10 | |||
257 | Heat Wave | Pode deixar o advers�rio com status Burn | 100 | 90 | 10 | |||
258 | Hail | Causa granizo durante 5 turnos | - | - | 10 | |||
259 | Torment | O oponente n�o poder� usar o mesmo golpe consecutivamente | - | 100 | 15 | |||
260 | Flatter | Deixa o advers�rio com status Confusion. Aumenta o SPECIAL ATTACK do advers�rio em dois est�gios | - | 100 | 15 | |||
261 | Will-o-wisp | Deixa o advers�rio com status Burn. | - | 75 | 15 | |||
262 | Memento | Reduz os stats do advers�rio. Usu�rio se auto-derrota para causar o dano | - | 100 | 10 | |||
263 | Facade | ATTACK dobra quando usu�rio est� com status burn, paralysis ou poison. | 70 | 100 | 20 | |||
264 | Focus Punch | O usu�rio acaba tendo Flinch se for atacado antes | 150 | 100 | 20 | |||
265 | Smellingsalt | Forte contra um oponente paralisado, mas que tamb�m acaba curando-o. | 60 | 100 | 10 | |||
266 | Follow Me | Oponente ataca apenas o usu�rio (bom para batalhas 2�2) | - | - | 20 | |||
267 | Nature Power | Depende do local da batalha | - | - | 20 | |||
268 | Charge | Aumenta o poder do pr�ximo ataque el�trico | - | - | 20 | |||
269 | Taunt | O advers�rio s� usar� golpes de ataque | - | 100 | 20 | |||
270 | Helping Hand | D� uma for�a quando for receber o golpe (bom para batalhas 2�2) | - | - | 20 | |||
271 | Trick | Usu�rio troca de item com o advers�rio | - | 100 | 10 | |||
272 | Role Play | Copia a habilidade do pok�mon que escolher na batalha | - | - | 10 | |||
273 | Wish | Recupera HP (demora 1 turno) | - | - | 10 | |||
274 | Assist | Usa um golpe aleat�rio de qualquer pok�mon que estiver na equipe | - | - | 20 | |||
275 | Ingrain | Recupera HP a cada turno, mas o usu�rio n�o poder� sair da batalha/ser substitu�do | - | - | 20 | |||
276 | Superpower | Reduz o ATTACK e DEFENSE do usu�rio em um est�gio | 120 | 100 | 5 | |||
277 | Magic Coat | Qualquer golpe especial � refletido de volta ao atacante | - | - | 15 | |||
278 | Recycle | Recicla um item que j� foi usado | - | - | 10 | |||
279 | Revenge | O poder dobra se o usu�rio sofrer dano antes de atacar | 60 | 100 | 10 | |||
280 | Brick Break | Destr�i barreiras protetoras | 75 | 100 | 15 | |||
281 | Yawn | Usu�rio e oponente dormem no turno seguinte | - | - | 10 | |||
282 | Knock Off | Faz com que o advers�rio solte o item que est� segurando | 20 | 100 | 20 | |||
283 | Endeavor | Poder aumenta se o HP do usu�rio for menor que o HP do oponente. Quando o HP do oponente estiver menor que o HP do usu�rio, o dano ser� igual ao valor que o HP do oponente est� menos o valor que o HP do usu�rio est�, caso contr�rio, o golpe falha. | * | 100 | 5 | |||
284 | Eruption | O dano causado � maior se o HP do usu�rio estiver alto | 150 | 100 | 5 | |||
285 | Skill Swap | Usu�rio e advers�rio trocam de habilidades | - | - | 10 | |||
286 | Imprison | Oponente n�o poder� usar um golpe que o usu�rio j� sabe | - | - | 10 | |||
287 | Refresh | Cura poison, paralysis ou burn | - | - | 20 | |||
288 | Grudge | Se o usu�rio for derrotado, o PP do �ltimo golpe usado pelo oponente ser� zerado | - | - | 5 | |||
289 | Snatch | Rouba os efeitos do pr�ximo golpe do oponente | - | - | 10 | |||
290 | Secret Power | Depende do local da batalha | 70 | 100 | 20 | |||
291 | Dive | Usu�rio d� um mergulho no primeiro turno e ataca no segundo | 80 | 100 | 10 | |||
292 | Arm Thrust | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 15 | 100 | 20 | |||
293 | Camouflage | Usu�rio troca de tipo dependendo do local em que estiver | - | - | 20 | |||
294 | Tail Glow | Aumenta o SPECIAL ATTACK do usu�rio em dois est�gios | - | - | 20 | |||
295 | Luster Purge | Pode reduzir SPECIAL DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 70 | 100 | 5 | |||
296 | Mist Ball | Pode reduzir o SPECIAL ATTACK do advers�rio em um est�gio | 70 | 100 | 5 | |||
297 | Featherdance | Reduz o ATTACK do advers�rio em dois est�gios | - | 100 | 15 | |||
298 | Teeter Dance | Deixa confusos todos os pok�mons no campo | - | 100 | 20 | |||
299 | Blaze Kick | Tem grandes chances de causar um Critical Hit. Pode deixar o advers�rio com status Burn | 85 | 90 | 10 | |||
300 | Mud Sport | Reduz o poder de golpes el�tricos | - | - | 15 | |||
301 | Ice Ball | � o usado esse mesmo golpe por 5 turnos, dobrando o poder cada vez que acerta | 30 | 90 | 20 | |||
302 | Needle Arm | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 60 | 100 | 15 | |||
303 | Slack Off | Usu�rio recupera a metade do total de seu HP | - | - | 10 | |||
304 | Hyper Voice | Nenhum | 90 | 100 | 10 | |||
305 | Poison Fang | Deixa o advers�rio com status Poison | 50 | 100 | 15 | |||
306 | Crush Claw | Pode reduzir DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 75 | 95 | 10 | |||
307 | Blast Burn | Usu�rio n�o atacar� no pr�ximo turno | 150 | 90 | 5 | |||
308 | Hydro Cannon | Usu�rio n�o atacar� no pr�ximo turno | 150 | 90 | 5 | |||
309 | Meteor Mash | Pode aumentar ATTACK do advers�rio em um est�gio | 100 | 85 | 10 | |||
310 | Astonish | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 30 | 100 | 15 | |||
311 | Weather Ball | Depende do clima | 50 | 100 | 10 | |||
312 | Aromatherapy | Cura o problema de status de todos | - | - | 5 | |||
313 | Fake Tears | Reduz a SPECIAL DEFENSE do advers�rio em dois est�gios | - | 100 | 20 | |||
314 | Air Cutter | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 55 | 95 | 25 | |||
315 | Overheat | Reduz o SPECIAL ATTACK do usu�rio em dois est�gios | 140 | 90 | 5 | |||
316 | Odor Sleuth | Normaliza o EVASIVENESS do advers�rio | - | - | 40 | |||
317 | Rock Tomb | Pode reduzir SPEED do advers�rio em um est�gio | 50 | 80 | 10 | |||
318 | Silver Wind | Pode aumentar todos os STATS do usu�rio em um est�gio | 60 | 100 | 5 | |||
319 | Metal Sound | Reduz a SPECIAL DEFENSE do advers�rio em dois est�gios | - | 85 | 40 | |||
320 | Grasswhistle | Deixa o advers�rio com status Sleep | - | 55 | 15 | |||
321 | Tickle | Reduz ATTACK e DEFENSE do advers�rio em um est�gio | - | 100 | 20 | |||
322 | Cosmic Power | Aumenta DEFENSE e SPECIAL DEFENSE do usu�rio em um est�gio | - | - | 20 | |||
323 | Water Spout | O dano causado � maior se o HP do usu�rio estiver alto | 150 | 100 | 5 | |||
324 | Signal Beam | Pode deixar o advers�rio com status Confusion | 75 | 100 | 15 | |||
325 | Shadow Punch | O golpe nunca erra (sempre acerta o advers�rio) | 60 | - | 20 | |||
326 | Extrasensory | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 80 | 100 | 30 | |||
327 | Sky Uppercut | Pode acertar mesmo quando o oponente estiver usando Fly | 85 | 90 | 15 | |||
328 | Sand Tomb | Prende o oponente em uma areia movedi�a por 2 a 5 turnos | 15 | 70 | 15 | |||
329 | Sheer Cold | Derrota o advers�rio quando � usado (OHKO - one-hit KO) | * | 30 | 5 | |||
330 | Muddy Water | Pode reduzir o ACCURACY do advers�rio em um est�gio | 95 | 85 | 10 | |||
331 | Bullet Seed | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 10 | 100 | 30 | |||
332 | Aerial Ace | O golpe nunca erra (sempre acerta o advers�rio) | 60 | - | 20 | |||
333 | Icicle Spear | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 10 | 100 | 30 | |||
334 | Iron Defense | Aumenta o DEFENSE do usu�rio em dois est�gios | - | - | 15 | |||
335 | Block | Previne que o advers�rio escape da batalha | - | - | 5 | |||
336 | Howl | Aumenta o ATTACK do usu�rio em um est�gio | - | - | 40 | |||
337 | Dragon Claw | Nenhum | 80 | 100 | 15 | |||
338 | Frenzy Plant | Usu�rio n�o atacar� no pr�ximo turno | 150 | 90 | 5 | |||
339 | Bulk Up | Aumenta ATTACK e DEFENSE do usu�rio em um est�gio | - | - | 20 | |||
340 | Bounce | Usu�rio pula bem alto no primeiro turno e ataca no segundo, podendo paralisar | 85 | 85 | 5 | |||
341 | Mud Shot | Pode reduzir SPEED do advers�rio em um est�gio | 55 | 95 | 15 | |||
342 | Poison Tail | Tem grandes chances de causar um Critical Hit. Pode deixar o advers�rio com status Poison | 50 | 100 | 25 | |||
343 | Covet | Pode roubar o item que o oponente est� segurando (temporariamente em batalhas contra treinadores). | 40 | 100 | 40 | |||
344 | Volt Tackle | Nenhum | 120 | 100 | 15 | |||
345 | Magical Leaf | O golpe nunca erra (sempre acerta o advers�rio) | 60 | - | 20 | |||
346 | Water Sport | Reduz o poder de golpes do tipo fogo | - | - | 15 | |||
347 | Calm Mind | Aumenta SPECIAL ATTACK e SPECIAL DEFENSE do usu�rio em um est�gio | - | - | 20 | |||
348 | Leaf Blade | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 90 | 100 | 15 | |||
349 | Dragon Dance | Aumenta ATTACK e SPEED do usu�rio em um est�gio | - | - | 20 | |||
350 | Rock Blast | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 25 | 80 | 10 | |||
351 | Shock Wave | O golpe nunca erra (sempre acerta o advers�rio) | 60 | - | 20 | |||
352 | Water Pulse | Pode deixar o advers�rio com status Confusion | 60 | 100 | 20 | |||
353 | Doom Desire | O dano ser� causado depois de 2 turnos | 120 | 85 | 5 | |||
354 | Psycho Boost | Reduz o SPECIAL ATTACK do usu�rio em dois est�gios | 140 | 90 | 5 | |||
355 | Roost | Restaura metade do total do HP | - | - | 10 | |||
356 | Gravity | "Desativa" voadores e Levitate por 5 turnos (podendo estes receber golpes do tipo terra, mesmo com imunidade) | - | - | 5 | |||
357 | Miracle Eye | Remove a imunidade que os tipo noturno t�m sobre golpes ps�quicos e normaliza Evasiveness | - | - | 40 | |||
358 | Wake-up Slap | Poder dobra se o advers�rio estiver dormindo, por�m o golpe ir� acord�-lo | 60 | 100 | 10 | |||
359 | Hammer Arm | Reduz o SPEED do usu�rio em um est�gio | 100 | 90 | 10 | |||
360 | Gyro Ball | Poder depende da SPEED do advers�rio | * | 100 | 5 | |||
361 | Healing Wish | Se o usu�rio for derrotado, recuperar� o HP e curar� problemas de status do pr�ximo pok�mon | - | - | 10 | |||
362 | Brine | O poder dobra se o advers�rio j� estiver com menos da metade do HP | 65 | 100 | 10 | |||
363 | Natural Gift | Poder e tipo do golpe mudam conforme a Berry que o usu�rio estiver segurando | * | 100 | 15 | |||
364 | Feint | S� funciona se o advers�rio usar o golpe Protect ou Detect | 50 | 100 | 10 | |||
365 | Pluck | Poder dobra se o oponete estiver segurando uma Berry | 60 | 100 | 20 | |||
366 | Tailwind | A equipe do usu�rio aumenta de SPEED por 5 turnos | - | - | 30 | |||
367 | Acupressure | Aleatoriamente aumenta um dos STATS do usu�rio em dois est�gios | - | - | 30 | |||
368 | Metal Burst | Devolve em dobro o dano que o advers�rio causar no usu�rio | * | 100 | 10 | |||
369 | U-turn | Usu�rio troca de lugar com um pok�mon da equipe automaticamente depois de atacar | 70 | 100 | 20 | |||
370 | Close Combat | Reduz DEFENSE e SPECIAL DEFENSE do usu�rio | 120 | 100 | 5 | |||
371 | Payback | Poder dobra se o usu�rio receber um dano antes | 50 | 100 | 10 | |||
372 | Assurance | Poder dobra se o advers�rio j� tiver recebido um dano naquele turno | 50 | 100 | 10 | |||
373 | Embargo | O oponente ficar� incapacitado de usar o item que estiver segurando | - | 100 | 15 | |||
374 | Fling | Arreme�a o item que o usu�rio estiver segurando (poder depende do item) | * | 100 | 10 | |||
375 | Psycho Shift | Troca a condi��o de staus com o advers�rio | - | 90 | 10 | |||
376 | Trump Card | Poder aumenta quando PP est� baixo | * | - | 5 | |||
377 | Heal Block | Advers�rio n�o poder� recuperar o HP nos pr�ximos 5 turnos | - | 100 | 15 | |||
378 | Wring Out | Poder depende do HP do advers�rio | * | 100 | 5 | |||
379 | Power Trick | Troca os pontos de ATTACK e DEFENSE do usu�rio | - | - | 10 | |||
380 | Gastro Acid | Cancela os efeitos da habilidade do advers�rio | - | 100 | 10 | |||
381 | Lucky Chant | Advers�rio n�o poder� dar Critical Hit durante 5 turnos | - | - | 30 | |||
382 | Me First | Ataca primeiro com o poder do ataque do inimigo de 1,5 | - | - | 20 | |||
383 | Copycat | Copia o �ltimo golpe usado pelo advers�rio | - | - | 20 | |||
384 | Power Swap | Troca os pontos de ATTACK e SPECIAL ATTACK com o advers�rio | - | - | 10 | |||
385 | Guard Swap | Troca os pontos de DEFENSE e SPECIAL DEFENSE com o advers�rio | - | - | 10 | |||
386 | Punishment | Seu poder depender� dos STATS do advers�rio | * | 100 | 5 | |||
387 | Last Resort | S� pode ser usado depois que todos os outros golpes j� foram usados | 130 | 100 | 5 | |||
388 | Worry Seed | Troca a habilidade do advers�rio para Insomnia | - | 100 | 10 | |||
389 | Sucker Punch | Sempre ataca primeiro, mas falha se o oponente n�o usar um golpe de causar dano | 80 | 100 | 5 | |||
390 | Toxic Spikes | Espinhos que ferem os pok�mons do advers�rio quando entram na batalha | - | - | 20 | |||
391 | Heart Swap | Troca a condi��o de status com a do advers�rio | - | - | 10 | |||
392 | Aqua Ring | Recupera HP a cada turno | - | - | 20 | |||
393 | Magnet Rise | Troca a habilidade do usu�rio para Levitate | - | - | 10 | |||
394 | Flare Blitz | Usu�rio tamb�m leva dano ao utiliz�-lo | 120 | 100 | 15 | |||
395 | Force Palm | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 60 | 100 | 10 | |||
396 | Aura Sphere | O golpe nunca erra (sempre acerta o advers�rio) | 90 | - | 20 | |||
397 | Rock Polish | Aumenta o SPEED do usu�rio em dois est�gios | - | - | 20 | |||
398 | Poison Jab | Pode deixar o advers�rio com status Poison | 80 | 100 | 20 | |||
399 | Dark Pulse | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 80 | 100 | 15 | |||
400 | Night Slash | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 70 | 100 | 15 | |||
401 | Aqua Tail | Nenhum | 90 | 90 | 10 | |||
402 | Seed Bomb | Nenhum | 80 | 100 | 15 | |||
403 | Air Slash | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 75 | 95 | 20 | |||
404 | X-scissor | Nenhum | 80 | 100 | 15 | |||
405 | Bug Buzz | Pode reduzir o SPECIAL DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 90 | 100 | 10 | |||
406 | Dragon Pulse | Nenhum | 90 | 100 | 10 | |||
407 | Dragon Rush | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 100 | 75 | 10 | |||
408 | Power Gem | Nenhum | 70 | 100 | 20 | |||
409 | Drain Punch | Usu�rio recupera metade do dano que � causado | 60 | 100 | 5 | |||
410 | Vacuum Wave | Sempre ataca primeiro | 40 | 100 | 30 | |||
411 | Focus Blast | Pode reduzir a SPECIAL DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 120 | 70 | 5 | |||
412 | Energy Ball | Pode reduzir a SPECIAL DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 80 | 100 | 10 | |||
413 | Brave Bird | Usu�rio tamb�m leva dano ao utiliz�-lo | 120 | 100 | 15 | |||
414 | Earth Power | Pode reduzir a SPECIAL DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 90 | 100 | 10 | |||
415 | Switcheroo | Troca os itens que o usu�rio e o advers�rio estiverem segurando | - | 100 | 10 | |||
416 | Giga Impact | Usu�rio n�o poder� atacar no pr�ximo turno | 150 | 90 | 5 | |||
417 | Nasty Plot | Aumenta o SPECIAL ATTACK em dois est�gios | - | - | 20 | |||
418 | Bullet Punch | Sempre ataca primeiro | 40 | 100 | 30 | |||
419 | Avalanche | O poder dobra se o usu�rio sofrer dano antes de atacar | 60 | 100 | 10 | |||
420 | Ice Shard | Sempre ataca primeiro | 40 | 100 | 30 | |||
421 | Shadow Claw | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 70 | 100 | 15 | |||
422 | Thunder Fang | Tem chances de causar Flinch e Paralysis | 65 | 95 | 15 | |||
423 | Ice Fang | Tem chances de causar Flinch e Frozen | 65 | 95 | 15 | |||
424 | Fire Fang | Tem chances de causar Flinch e Burn | 65 | 95 | 15 | |||
425 | Shadow Sneak | Sempre ataca primeiro | 40 | 100 | 30 | |||
426 | Mud Bomb | Pode reduzir o ACCURACY (mira) do advers�rio em um est�gio | 65 | 85 | 10 | |||
427 | Psycho Cut | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 70 | 100 | 20 | |||
428 | Zen Headbutt | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 80 | 90 | 15 | |||
429 | Mirror Shot | Pode reduzir o ACCURACY (mira) do advers�rio em um est�gio | 65 | 85 | 10 | |||
430 | Flash Cannon | Pode reduzir o SPECIAL ATTACK do advers�rio em um est�gio | 80 | 100 | 10 | |||
431 | Rock Climb | Pode deixar o advers�rio com status Confusion | 90 | 85 | 20 | |||
432 | Defog | Reduz o EVASIVENESS do advers�rio | - | - | 15 | |||
433 | Trick Room | Pok�mons mais lentos atacar�o primeiro durante 5 turnos | - | - | 5 | |||
434 | Draco Meteor | Pode reduzir o SPECIAL ATTACK do advers�rio em dois est�gios | 140 | 90 | 5 | |||
435 | Discharge | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 80 | 100 | 15 | |||
436 | Lava Plume | Pode deixar o advers�rio com status Burn | 80 | 100 | 15 | |||
437 | Leaf Storm | Pode reduzir o SPECIAL ATTACK do advers�rio em dois est�gios | 140 | 90 | 5 | |||
438 | Power Whip | Nenhum | 120 | 85 | 10 | |||
439 | Rock Wrecker | Usu�rio n�o poder� atacar no pr�ximo turno | 150 | 90 | 5 | |||
440 | Cross Poison | Tem grandes chances de causar um Critical Hit, Pode deixar o advers�rio com status Poison | 70 | 100 | 20 | |||
441 | Gunk Shot | Pode deixar o advers�rio com status Poison | 120 | 70 | 5 | |||
442 | Iron Head | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 80 | 100 | 15 | |||
443 | Magnet Bomb | O golpe nunca erra (sempre acerta o advers�rio) | 60 | - | 20 | |||
444 | Stone Edge | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 100 | 80 | 5 | |||
445 | Captivate | Reduz o SPECIAL ATTACK de um advers�rio de sexo oposto em dois est�gios | - | 100 | 20 | |||
446 | Stealth Rock | Pedras que ferem os pok�mons do advers�rio quando entram na batalha | - | - | 20 | |||
447 | Grass Knot | Quanto mais pesado o oponente for, maior ser� o poder | * | 100 | 20 | |||
448 | Chatter | Deixa o advers�rio com status Confusion | 60 | 100 | 20 | |||
449 | Judgment | O tipo do golpe mudar� dependendo do Plate que estiver segurando | 100 | 100 | 10 | |||
450 | Bug Bite | Usu�rio recebe o efeito da Berry que o oponente estiver segurando | 60 | 100 | 20 | |||
451 | Charge Beam | Grandes chances de aumentar o SPECIAL ATTACK do usu�rio em um est�gio | 50 | 90 | 10 | |||
452 | Wood Hammer | Usu�rio tamb�m leva dano ao utiliz�-lo | 120 | 100 | 15 | |||
453 | Aqua Jet | Sempre ataca primeiro | 40 | 100 | 20 | |||
454 | Attack Order | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 90 | 100 | 15 | |||
455 | Defend Order | Aumenta DEFENSE e SPECIAL DEFENSE em um est�gio | - | - | 10 | |||
456 | Heal Order | Usu�rio recupera a metade do total de seu HP | - | - | 10 | |||
457 | Head Smash | Usu�rio tamb�m leva dano ao utiliz�-lo | 150 | 80 | 5 | |||
458 | Double Hit | Ataca 2 vezes na rodada | 35 | 90 | 10 | |||
459 | Roar Of Time | Usu�rio n�o poder� atacar no pr�ximo turno | 150 | 90 | 5 | |||
460 | Spacial Rend | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 100 | 95 | 5 | |||
461 | Lunar Dance | Usu�rio se auto-derrota para causar o dano e cura completamente o pr�ximo pok�mon | - | - | 10 | |||
462 | Crush Grip | Poder depende do HP do advers�rio | * | 100 | 5 | |||
463 | Magma Storm | Prende o oponente em uma tempestade de magma | 120 | 70 | 5 | |||
464 | Dark Void | Deixa todos os advers�rios com status SLEEP | - | 80 | 10 | |||
465 | Seed Flare | Reduz a SPECIAL DEFENSE do advers�rio | 120 | 85 | 5 | |||
466 | Ominous Wind | Pode aumentar todos os STATS do usu�rio em um est�gio | 60 | 100 | 5 | |||
467 | Shadow Force | Usu�rio desaparece no primeiro turno e ataca no segundo, oponente n�o ter� como se proteger | 120 | 100 | 5 | |||
468 | Hone Claws | Aumenta ATTACK e EVASIVENESS do usu�rio em um est�gio | - | - | 15 | |||
469 | Wide Guard | O usu�rio e seus aliados s�o protegidos por um turno de golpes que atingem mais de um pok�mon. Se usado sucessivas vezes, suas chances de falhar aumentam | - | - | 10 | |||
470 | Guard Split | O usu�rio fica com os mesmos DEFENSE e SPECIAL DEFENSE de seu alvo | - | - | 10 | |||
471 | Power Split | O usu�rio fica com os mesmos ATTACK e SPECIAL ATTACK de seu alvo | - | - | 10 | |||
472 | Wonder Room | Troca DEFENSE e SPECIAL DEFENSE de todos os pok�mons no campo durante 5 turnos | - | - | 10 | |||
473 | Psyshock | Nenhum | 80 | 100 | 10 | |||
474 | Venoshock | Seu poder dobra caso o advers�rio esteja com status Poison | 65 | 100 | 10 | |||
475 | Autotomize | Aumenta o SPEED do usu�rio em dois est�gios | - | - | 15 | |||
476 | Rage Powder | Oponente ataca apenas o usu�rio (bom para batalhas 2�2) | - | - | 20 | |||
477 | Telekinesis | Faz o oponente flutuar (deixando-o imune a golpes tipo terra) e qualquer outro golpe ir� acert�-lo, independentemente de ACCURACY e EVASIVENESS | - | - | 15 | |||
478 | Magic Room | Remove os efeitos de itens que os pok�mons estejam segurando durante 5 turnos | - | - | 10 | |||
479 | Smack Down | Faz com que pok�mons voadores e que possuem a habilidade Levitate possam ser afetados por golpes do tipo terra | 50 | 100 | 15 | |||
480 | Storm Throw | Este golpe sempre causar� um Critical Hit | 40 | 100 | 10 | |||
481 | Flame Burst | Nenhum | 70 | 100 | 15 | |||
482 | Sludge Wave | Pode deixar o advers�rio com status Poison | 95 | 100 | 10 | |||
483 | Quiver Dance | Aumenta ATTACK, SPECIAL ATTACK e SPEED do usu�rio em um est�gio | - | - | 20 | |||
484 | Heavy Slam | Quanto mais pesado for o usu�rio em compara��o com o advers�rio, maior � o dano | * | 100 | 10 | |||
485 | Synchronoise | Causa dano apenas em pok�mons que tenham o mesmo tipo do usu�rio | 70 | 100 | 15 | |||
486 | Electro Ball | Quanto mais r�pido for o usu�rio em compara��o com o advers�rio, maior � o dano | * | 100 | 10 | |||
487 | Soak | Muda o tipo do advers�rio para o tipo �gua | - | 100 | 20 | |||
488 | Flame Charge | Aumenta o SPEED do usu�rio em um est�gio | 50 | 100 | 20 | |||
489 | Coil | Aumenta ATTACK, DEFENSE e ACCURACY do usu�rio em um est�gio | - | - | 20 | |||
490 | Low Sweep | Reduz o SPEED do advers�rio em um est�gio | 60 | 100 | 20 | |||
491 | Acid Spray | Reduz o SPECIAL DEFENSE do advers�rio em dois est�gios | 40 | 100 | 20 | |||
492 | Foul Play | Quanto maior for o ATTACK do advers�rio, maior � o dano | 95 | 100 | 15 | |||
493 | Simple Beam | Muda a habilidade do advers�rio para Simple | - | 100 | 15 | |||
494 | Entrainment | Faz o advers�rio ficar com a mesma habilidade do usu�rio | - | 100 | 15 | |||
495 | After You | Faz com que o advers�rio fa�a o seu golpe depois do usu�rio | - | - | 15 | |||
496 | Round | Dobra o poder se usado consecutivamente por um aliado | 60 | 100 | 15 | |||
497 | Echoed Voice | O dano � maior a cada turno que � usado | 40 | 100 | 15 | |||
498 | Chip Away | Causar� dano ignorando mudan�as de DEFENSE e EVASIVENESS | 70 | 100 | 20 | |||
499 | Clear Smog | Faz todas as mudan�as de status voltarem ao normal | 50 | - | 15 | |||
500 | Stored Power | Quanto mais forem aumentados os stats do usu�rio, maior � o dano | 20 | 100 | 10 | |||
501 | Quick Guard | Protege o usu�rio e os parceiros de golpes que possuem prioridade de movimento | - | - | 15 | |||
502 | Ally Switch | Troca de posi��o com algum parceiro de seu campo | - | - | 15 | |||
503 | Scald | Pode deixar o advers�rio com status Burn | 80 | 100 | 15 | |||
504 | Shell Smash | Reduz DEFENSE e SPECIAL DEFENSE, mas aumenta ATTACK, SPECIAL ATTACK e SPEED | - | - | 15 | |||
505 | Heal Pulse | Restaura metade do HP total do advers�rio | - | - | 10 | |||
506 | Hex | O dano � maior em oponentes que possuem algum problema de status | 50 | 100 | 10 | |||
507 | Sky Drop | Agarra o advers�rio levando-o para o c�u em um turno e arremessando-o ao ch�o no pr�ximo turno | 60 | 100 | 10 | |||
508 | Shift Gear | Aumenta ATTACK em um est�gio e SPEED em dois est�gios | - | - | 10 | |||
509 | Circle Throw | Faz o treinador advers�rio trocar de pok�mon ou o pok�mon selvagem fugir | 60 | 90 | 10 | |||
510 | Incinerate | Se o advers�rio estiver segurando uma Berry, ela n�o poder� ser utilizada | 30 | 100 | 15 | |||
511 | Quash | Faz o advers�rio atacar por �ltimo naquele turno | - | 100 | 15 | |||
512 | Acrobatics | O dano causado � maior se o usu�rio n�o estiver segurando nenhum item | 55 | 100 | 15 | |||
513 | Reflect Type | Faz o usu�rio ficar com o mesmo tipo do advers�rio | - | - | 15 | |||
514 | Retaliate | O dano ser� maior caso um parceiro do seu campo tenha sido derrotado no turno anterior | 70 | 100 | 5 | |||
515 | Final Gambit | Usu�rio se auto-derrota para causar um dano igual ao seu HP | * | 100 | 5 | |||
516 | Bestow | O usu�rio entrega o item que est� segurando para o advers�rio, caso este n�o esteja segurando nenhum item | - | - | 15 | |||
517 | Inferno | Deixa o advers�rio com status Burn | 100 | 50 | 5 | |||
518 | Water Pledge | Se utilizado junto a um Fire Pledge ir� causar o dobro do dano e dobrar� a probabilidade de efeitos secund�rios ocorrerem | 50 | 100 | 10 | |||
519 | Fire Pledge | Se utilizado junto a um Grass Pledge ir� causar o dobro do dano e far� os oponentes perderem um pouco de HP durante 4 turnos | 50 | 100 | 10 | |||
520 | Grass Pledge | Se utilizado junto a um Water Pledge ir� causar o dobro do dano e reduzir� o SPEED dos oponentes pela metade durante 4 turnos | 50 | 100 | 10 | |||
521 | Volt Switch | Ap�s causar dano, sai de campo e troca de lugar com outro pok�mon de sua equipe | 70 | 100 | 20 | |||
522 | Struggle Bug | Reduz o SPECIAL ATTACK do usu�rio em um est�gio | 30 | 100 | 20 | |||
523 | Bulldoze | O SPEED dos pok�mon atingidos � reduzido em um est�gio | 60 | 100 | 20 | |||
524 | Frost Breath | Este golpe sempre causar� um Critical Hit | 40 | 90 | 10 | |||
525 | Dragon Tail | O usu�rio sai de campo e troca de lugar com outro pok�mon de sua equipe | 60 | 90 | 10 | |||
526 | Work Up | Aumenta o ATTACK e SPECIAL ATTACK do usu�rio em um est�gio | - | - | 30 | |||
527 | Electroweb | Reduz o SPEED do advers�rio em um est�gio | 55 | 95 | 15 | |||
528 | Wild Charge | Usu�rio tamb�m leva dano ao utiliz�-lo | 90 | 100 | 15 | |||
529 | Drill Run | Tem grandes chances de causar um Critical Hit | 80 | 95 | 10 | |||
530 | Dual Chop | Ataca 2 vezes na rodada | 40 | 90 | 15 | |||
531 | Heart Stamp | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 60 | 100 | 25 | |||
532 | Horn Leech | O HP do usu�rio � restaurado pela metade do dano causado no oponente | 75 | 100 | 10 | |||
533 | Sacred Sword | As mudan�as de stats do advers�rio n�o afetam o dano deste golpe | 90 | 100 | 20 | |||
534 | Razor Shell | Pode reduzir a DEFENSE do advers�rio em um est�gio | 75 | 95 | 10 | |||
535 | Heat Crash | Quanto mais pesado for o usu�rio em compara��o com o advers�rio, maior � o dano | * | 100 | 10 | |||
536 | Leaf Tornado | Pode reduzir o ACCURACY do advers�rio em um est�gio | 65 | 90 | 10 | |||
537 | Steamroller | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 65 | 100 | 20 | |||
538 | Cotton Guard | Aumenta o DEFENSE do usu�rio em tr�s est�gios | - | - | 10 | |||
539 | Night Daze | Pode reduzir o ACCURACY do advers�rio em um est�gio | 85 | 95 | 10 | |||
540 | Psystrike | Embora seja um golpe especial, causa dano f�sico | 100 | 100 | 10 | |||
541 | Tail Slap | Ataca de 2 a 5 vezes numa rodada | 25 | 85 | 10 | |||
542 | Hurricane | Pode deixar o advers�rio com status Confusion | 120 | 70 | 10 | |||
543 | Head Charge | Usu�rio tamb�m leva dano ao utiliz�-lo | 120 | 100 | 15 | |||
544 | Gear Grind | Ataca 2 vezes na rodad | 50 | 85 | 15 | |||
545 | Searing Shot | Pode deixar o advers�rio com status Burn | 100 | 100 | 5 | |||
546 | Techno Blast | O tipo do golpe muda dependendo do Drive que o usu�rio estiver segurando | 85 | 100 | 5 | |||
547 | Relic Song | Pode deixar o advers�rio com status Sleep | 75 | 100 | 10 | |||
548 | Secret Sword | Embora seja um golpe especial, causa dano f�sico | 85 | 100 | 10 | |||
549 | Glaciate | Pode reduzir SPEED do advers�rio em um est�gio | 65 | 95 | 10 | |||
550 | Bolt Strike | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 130 | 85 | 5 | |||
551 | Blue Flare | Pode deixar o advers�rio com status Burn | 130 | 85 | 5 | |||
552 | Fiery Dance | Pode aumentar o SPECIAL ATTACK do usu�rio em um est�gio | 80 | 100 | 10 | |||
553 | Freeze Shock | Pode deixar o advers�rio com status Paralysis | 140 | 90 | 5 | |||
554 | Ice Burn | Pode deixar o advers�rio com status Burn | 140 | 90 | 5 | |||
555 | Snarl | Reduz o SPECIAL ATTACK do advers�rio em um est�gio | 55 | 95 | 15 | |||
556 | Icicle Crash | Pode causar Flinch no advers�rio (interrompimento de golpe) | 85 | 90 | 10 | |||
557 | V-create | Reduz DEFENSE, SPECIAL DEFENSE e SPEED do usu�rio em um est�gio | 180 | 95 | 5 | |||
558 | Fusion Flare | O poder dobrar� se o usu�rio for atingido por um Fusion Bolt antes do movimento ser realizado | 100 | 100 | 5 | |||
559 | Fusion Bolt | O poder dobrar� se o usu�rio for atingido por um Fusion Flare antes do movimento ser realizado | 100 | 100 | 5 |
LEGENDAS:
No - N�mero do golpe
Golpes de 001 a 165 - surgiram na 1� gera��o
Golpes de 166 a 251 - surgiram na 2� gera��o
Golpes de 252 a 354 - surgiram na 3� gera��o
Golpes de 355 a 467 - surgiram na 4� gera��o
Golpes de 468 a 559 - surgiram na 5� gera��o
Golpe - Nome do golpe
Efeito Especial - Efeito que o golpe pode causar
Pd. - Quantidade de PODER (POWER) que tem o golpe
Cat. - Categoria em que o golpe est� classificado
Tipo - O elemento do golpe
Con. - Tipo de Contest do golpe
% - Quantidade percentual de chances que o pok�mon tem para acertar o golpe de primeira (MIRA - ACCURACY)
PP - PONTOS DE PODER (POWER POINTS) que o golpe tem (quantidade de vez que o golpe pode ser usado)
* - Indica que o poder do golpe depende de seu efeito especial
Tipos de Golpes - Elemento:
- Normal
- Fogo
- �gua/Aqu�tico
- El�trico
- Planta/Grama
- Gelo
- Lutador
- Veneno/Venenoso
- Terra/Terrestre
- Voador
- Ps�quico
- Inseto
- Pedra/Rocha
- Fantasma
- Drag�o
- Noturno/Dark
- Met�lico/A�o
- Tipo Indeterminado
Tipos de Golpes - Contests:
- Tipo de Contest para pok�mons com Beleza
- Tipo de Contest para pok�mons Espertos
- Tipo de Contest para pok�mons Bonitinhos
- Tipo de Contest para pok�mons Calmos
- Tipo de Contest para pok�mons Dur�es
Tipos de Golpes - Categoria:
- Golpes F�sicos: Exigem contato com o advers�rio
- Golpes Especiais: Atigem o advers�rio � dist�ncia
- Outros Golpes: N�o causam nenhum dano diretamente
Se um golpe � classificado como outros, � o seu efeito especial que definir� o que ele far� (alguns podem at� se tornar uma das consequ�ncias que far� o advers�rio levar algum dano). Alguns golpes apenas causam dano, outros, al�m de causar dano, t�m um efeito especial.