Lista dos Principais Itens
Obs.: Para ver as Listas de Pokébolas, Berries, Fósseis e Pedras Evolutivas, procure as respectivas páginas no menu.
Potion
Recupera 20 HP |
Super Potion
Recupera 50 HP |
Hyper Potion
Recupera 200 HP |
Max Potion
Recupera todo o HP |
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Burn Heal
Remove a condição "queimado" de seu pokémon (status burn) |
Ice Heal
Descongela seu pokémon (status frozen) |
Parlyz Heal
Retira a paralização de seu pokémon (status parlyz) |
Awakening
Acorda seu pokémon que estiver dormindo (status sleep) |
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Antidote
Cura seu pokémon que estiver envenenado (status poison) |
Full Heal
Cura qualquer um dos problemas de status |
Lava Cookie
Cura qualquer um dos problemas de stauts |
Full Restore
Recupera todo o HP e retira todas as condições de status |
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Ether
Recupera 10 PP de um golpe |
Max Ether
Recupera todo PP de um golpe |
Elixir
Recupera 10 PP de todos os golpes |
Max Elixir
Recupera todo PP de todos os golpes |
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Berry Juice
Recupera 20 HP e aumenta a felicidade |
Fresh Water
Recupera 50 HP e aumenta a felicidade |
Soda Pop
Recupera 60 HP e aumenta a felicidade |
Lemonade
Recupera 80 HP e aumenta a felicidade |
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Moomoo Milk
Recupera 100 HP e aumenta a felicidade |
Revive
Recupera um pokémon derrotado e o deixa com metade de HP |
Max Revive
Recupera um pokémon derrotado e o deixa com HP no máximo |
Sacred Ash
Recupera toda a HP e todas as condições (inclusive derrotado) de todo o seu time |
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EnergyPowder
Recupera 50 HP, mas reduz a felicidade |
Energy Root
Recupera 200 HP, mas reduz a felicidade |
Heal Powder
Cura qualquer um dos problemas de status, mas reduz a felicidade |
Revival Herb
Recupera um pokémon derrotado e o deixa com HP no máximo, mas reduz a felicidade |
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Calcium
Aumenta um pouco o Ataque Especial do pokémon. Oferece 10 pontos de Effort, de Ataque Especial |
Carbos
Aumenta um pouco a Velocidade do pokémon. Oferece 10 pontos de Effort, de Velocidade |
Iron
Aumenta um pouco a Defesa do pokémon. Oferece 10 pontos de Effort, de Defesa |
Protein
Aumenta um pouco o Ataque do pokémon. Oferece 10 pontos de Effort, de Ataque |
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Zinc
Aumenta um pouco a Defesa Especial do pokémon. Oferece 10 pontos de Effort, de Defesa Especial |
HP Up
Aumenta um pouco o HP do pokémon. Oferece 10 pontos de Effort, de HP |
PP Max
Recupera todo o PP de um golpe |
PP Up
Aumenta o PP de um golpe em alguns pontos |
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X Attack
Aumenta Ataque na batalha |
X Defend
Aumenta Defesa na batalha |
X Special
Aumenta Ataque Especial na batalha |
X Sp. Def
Aumenta Defesa Especial na batalha |
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X Speed
Aumenta Velocidade na batalha |
X Accuracy
Aumenta Precisão na batalha |
Guard Spec.
Previne a redução de status |
Dire Hit
Aumenta a chance de causar um dano crítico |
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Rare Candy
Aumenta 1 Level do seu pokémon |
Old Gateau
Cura qualquer um dos problemas de status |
Escape Rope
Faz você escapar de uma caverna, indo parar na entrada dela |
Fluffy Tail
Para escapar de uma batalha com um pokémon selvagem |
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Repel
Previne que pokémons selvagens apareçam por 100 passos |
Super Repel
Previne que pokémons selvagens apareçam por 200 passos |
Max Repel
Previne que pokémons selvagens apareçam por 250 passos |
Cleanse Tag
Reduz as chances de encontrar pokémons selvagens (o pokémon deve estar em primeiro na equipe) |
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Blue Shard
Troque por Water Stone em R/S/E. Troque por TMs em D/P/P |
Red Shard
Troque por Fire Stone em R/S/E. Troque por TMs em D/P/P |
Yellow Shard
Troque por Thunder Stone em R/S/E. Troque por TMs em D/P/P |
Green Shard
Troque por Leaf Stone em R/S/E. Troque por TMs em D/P/P |
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Blue Flute
Acorda um pokémon que esteja dormindo |
Red Flute
Rompe a atração (Attract) de dois pokémons |
Yellow Flute
Cura um pokémon confuso (status confusion) |
Black Flute
Reduz as chances de encontrar pokémons selvagens |
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White Flute
Aumenta as chances de encontrar pokémons selvagens |
Shoal Salt
Usado para fazer Shell Bell |
Shoal Shell
Usado para fazer Shell Bell |
Shell Bell
Recupera a 8ª parte de HP em cada rodada quando o HP ficar baixo |
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Pearl
Item para você vender e ganhar dinheiro |
Big Pearl
Item para você vender e ganhar dinheiro |
Tinymushroom
Item para você vender e ganhar dinheiro. Dê ao Move Tutor para que ele ensine um golpe pra um pokémon seu (Fr/Lg) |
Big Mushroom
Item para você vender e ganhar dinheiro. Dê ao Move Tutor para que ele ensine um golpe pra um pokémon seu (Fr/Lg) |
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Stardust
Item para você vender e ganhar dinheiro |
Star Piece
Item para você vender e ganhar dinheiro |
Nugget
Item para você vender e ganhar dinheiro |
Rare Bone
Item para você vender e ganhar dinheiro |
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Leftovers
Recupera a 16ª parte do total do HP em cada turno |
Amulet Coin
Dobra o dinheiro que você ganha ao derrotar algum treinador |
Honey
Usado para atrair pokémons selvagens que se escondem em árvores |
Heart Scale
Dê ao Move Tutor para que ele ensine um golpe pra um pokémon seu |
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Quick Claw
Faz com que o pokémon sempre ataque primeiro. Têm uma chance de 24% de funcionar |
Scope Lens
Aumenta chances de dano crítico |
Wide Lens
Aumenta precisão (Accuracy) |
Zoom Lens
Aumenta a precisão (Accuracy) de seu pokémon se ele for atacado 1º no turno pelo adversário |
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Choice Band
Aumenta o poder de um Ataque Físico, mas o usuário não poderá usar nenhum dos outros golpes |
Focus Band
Previne que seu pokémon seja derrotado (faint) pelo "golpe de misericórdia", deixando com 1 HP. Têm uma chance de 12% de funcionar |
Muscle Band
Melhora os poderes de golpes físicos |
Focus Sash
Funciona da mesma forma que o Focus Band, mas só se o HP do pokémon que recebe o golpe estiver cheio. Ele é consumido depois do uso |
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Bright Powder
Aumenta evasiva (evasiveness) |
Metronome
Aumenta o poder de golpes consecutivos, como Double-Slap. Os efeitos são resetados se usar outro golpe |
Choice Specs
Aumenta o poder de um Ataque Especial, mas o usuário não poderá usar nenhum dos outros golpes |
Wise Glasses
Aumenta poder de golpes Especiais |
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White Herb
Ele remove os efeitos de Stats Down (Accuracy fell, Defense fell, ...) e é consumido depois do uso |
Mental Herb
Cura status Atração (Attract) e só pode ser usado uma vez |
Power Herb
Golpes que precisam de dois turnos para atacar precisarão de apenas um com esse item |
Lagging Tail
O pokémon que o segura será sempre o último a atacar no turno |
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Sticky Barb
Fere o HP de quem segura em todos os turnos. Têm probabilidade de passar a grudar o oponente, caso seja atingido por golpes Físicos |
Grip Claw
Prolonga a quantidade de turnos com golpes armadilha, como enrolar e giro de fogo (Wrap e Fire Spin) |
Choice Scarf
Aumenta a Velocidade de um golpe, mas o usuário não poderá usar nenhum dos outros golpes |
Black Sludge
Aumenta parcialmente HP de tipo Veneno, mas reduz HP de outros tipos |
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Flame Orb
Induz ao status de Queimado (Burn) para quem o segurar. Tipos Fogo e pokés com Abilities contra Burn não são afetados |
Toxic Orb
Induz ao status de Envenenado (Poison) para quem o segurar. Tipo Veneno, Metálico e pokés com Abilities contra Poison não são afetados |
Life Orb
Aumenta os danos dos ataques, ao custo do HP do usuário, caso acerte o alvo |
Iron Ball
Reduz a velocidade e faz com que os pokémons Voadores ou com a habilidade Levitate se tornem vulneráveis a golpes tipo Terra |
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Damp Rock
Prolonga a quantidade de turnos com chuva (Rain Dance) |
Heat Rock
Prolonga a quantidade de turnos com dia ensolarado (Sunny Day) |
Icy Rock
Prolonga a quantidade de turnos com granizo (Hail) |
Smooth Rock
Prolonga a quantidade de turnos com tempestade de areia (Sandstorm) |
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Expert Belt
Aumenta o poder de golpes super efetivos |
Big Root
Recupera mais HP do que o normal quando usa um golpe que rouba HP, como Dream Eater |
Smoke Ball
Escapa de pokémons selvagens sem falhar |
Lucky Egg
Dá mais experiência do que o normal numa batalha |
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Exp. Share
Dá a metade da experiência ganha por outro pokémon numa batalha |
Macho Brace
Dobra os pontos de Efforts, mas reduz a velocidade (Speed) durante a batalha |
Soothe Bell
Aumenta felicidade de um pokémon mais rapidamente |
Oval Stone
Evolui Happiny para Chansey, se for treinado de dia segurando a Oval Stone |
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Electrizer
Evolui Electabuzz para Electivire, se for trocado segurando a Electrizer |
Magmarizer
Evolui Magmar para Magmortar, se for trocado segurando a Magmarizer |
Protector
Evolui Rhydon para Rhyperior, se for trocado segurando a Protector |
Reaper Cloth
Evolui Dusclops para Dusknoir, se for trocado segurando a Reaper Cloth |
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Dragon’s Scale
Evolui Seadra para Kingdra, se for trocado segurando a Dragon’s Scale |
Prism Scale
Evolui Feebas para Milotic, se for trocado segurando a Prism Scale |
DeepSeaTooth
Evolui Clamperl para Huntail, se for trocado segurando a DeepSeaTooth. Ele também dobra o Ataque Especial de Clamperl |
DeepSeaScale
Evolui Clamperl para Gorebyss, se for trocado segurando a DeepSeaScale. Ele também dobra a Defesa Especial de Clamperl |
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Up-Grade
Evolui Porygon para Porygon2, se for trocado segurando a Up-Grade |
Dubious Disc
Evolui Porygon2 para Porygon-Z, se for trocado segurando a Dubious Disc |
Razor Claw
Evolui Sneasel para Weavile, se for treinado à noite segurando a Razor Claw |
Razor Fang
Evolui Gligar para Gliscor, se for treinado à noite segurando a Razor Fang |
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King’s Rock
Evolui Poliwhril para Politoed e Slowpoke para Slowking, se forem trocados segurando a King’s Rock. Pode provocar Flinch no oponente, caso o usuário ataque primeiro |
Metal Coat
Evolui Onix para Steelix e Scyther para Scizor, se forem trocados segurando a Metal Coat; também aumenta poder de tipo Metálico em 10% ou 20% |
Soft Sand
Aumenta poder de tipo Terra em 10% ou 20% |
Hard Stone
Aumenta poder de tipo Pedra em 10% ou 20% |
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Miracle Seed
Aumenta poder de tipo Planta em 10% ou 20% |
BlackGlasses
Aumenta poder de tipo Noturno em 10% ou 20% |
BlackBelt
Aumenta poder de tipo Lutador em 10% ou 20% |
Magnet
Aumenta poder de tipo Elétrico em 10% ou 20% |
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Mystic Water
Aumenta poder de tipo Água em 10% ou 20% |
Sharp Beak
Aumenta poder de tipo Voador em 10% ou 20% |
Poison Barb
Aumenta poder de tipo Veneno em 10% ou 20% |
NeverMeltIce
Aumenta poder de tipo Gelo em 10% ou 20% |
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Spell Tag
Aumenta poder de tipo Fantasma em 10% ou 20% |
TwistedSpoon
Aumenta poder de tipo Psíquico em 10% ou 20% |
Charcoal
Aumenta poder de tipo Fogo em 10% ou 20% |
Dragon Fang
Aumenta poder de tipo Dragão em 10% ou 20% |
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Silk Scarf
Aumenta poder de tipo Normal em 10% ou 20% |
Silver Powder
Aumenta poder de tipo Inseto em 10% ou 20% |
Light Ball
Dobra o Ataque Especial de Pikachu |
Lucky Punch
Aumenta as chances de Chansey causar Critical Hit |
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Quick Powder
Dobra a velocidade de Ditto, mas apenas quando não estiver transformado |
Metal Powder
Aumenta a Defesa e Defesa Especial do Ditto em 50% |
Thick Club
Dobra o Ataque de Cubone e Marowak |
Stick
Aumenta as chances de Farfetch'd causar Critical Hit |
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Soul Dew
Aumenta o Ataque Especial e a Defesa Especial de Latias/Latios em 1,5× |
Light Clay
Prolonga efeitos dos golpes Reflect e Light Screen |
Destiny Knot
Fará o pokémon adversário cair em atração (Attract) caso seu pokémon seja atingido por esse mesmo problema de status |
EverStone
Previne que seu pokémon evolua |
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Sea Incense
Aumenta em 5% o poder de golpes Aquáticos, nasce Azurill com breeding |
Lax Incense
Reduz em 5% a Evassiness do usuário, nasce Wynaut com breeding |
Luck Incense
Dobra o dinheiro recebido, nasce Happiny com breeding |
Odd Incense
Aumenta a força de ataques Psíquicos, nasce Mime Jr. com breeding |
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Wave Incense
Aumenta força de ataques Aquáticos, nasce Mantyke com breeding |
Rose Incense
Aumenta força de ataques de Planta, nasce Budew com breeding |
Rock Incense
Aumenta força de ataques de Pedra, nasce Bonsly com breeding |
Pure Incense
Reduz possibilidade de aparecer pokémons selvagens, nasce Chingling com breeding |
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Full Incense
O pokémon que segura sempre ataca em último, nasce Munchlax com breeding |
Blue Scarf
Aumenta condição Beauty |
Green Scarf
Aumenta condição Smart |
Pink Scarf
Aumenta condição Cute |
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Red Scarf
Aumenta condição Cool |
Yellow Scarf
Aumenta condição Tough |
Power Weight
Adiciona 4 EVs de HP em cada batalha, mas reduz a velocidade (Speed) durante a batalha |
Power Bracer
Adiciona 4 EVs de Ataque em cada batalha, mas reduz a velocidade (Speed) durante a batalha |
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Power Belt
Adiciona 4 EVs de Defesa em cada batalha, mas reduz a velocidade (Speed) durante a batalha |
Power Anklet
Adiciona 4 EVs de Velocidade em cada batalha, mas reduz a velocidade (Speed) durante a batalha |
Power Band
Adiciona 4 EVs de Defesa Especial em cada batalha, mas reduz a velocidade (Speed) durante a batalha |
Power Lens
Adiciona 4 EVs de Ataque Especial em cada batalha, mas reduz a velocidade (Speed) durante a batalha |
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Poké Doll
Faça o pokémon selvagem se distrair com essa boneca para poder escapar de uma batalha |
Eviolite
Aumenta Defesa e Defesa Especial em 50%, caso o usuário não seja um pokémon totalmente evoluído |
Shed Shell
Permite que o usuário possa ser removido do campo de batalha mesmo estando preso por golpes ou habilidades que o impeçam |
Sweet Heart
Recupera 20 HP |
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Splash Plate
Aumenta poder de golpes Aquáticos e transforma Arceus em tipo Água |
Flame Plate
Aumenta poder de golpes de Fogo e transforma Arceus em tipo Fogo |
Meadow Plate
Aumenta poder de golpes de Planta e transforma Arceus em tipo Planta |
Zap Plate
Aumenta poder de golpes Elétricos e transforma Arceus em tipo Elétrico |
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Icicle Plate
Aumenta poder de golpes de Gelo e transforma Arceus em tipo Gelo |
Fist Plate
Aumenta poder de golpes Lutadores e transforma Arceus em tipo Lutador |
Earth Plate
Aumenta poder de golpes Terrestres e transforma Arceus em tipo Terrestre |
Stone Plate
Aumenta poder de golpes de Pedra e transforma Arceus em tipo Pedra |
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Sky Plate
Aumenta poder de golpes Voadores e transforma Arceus em tipo Voador |
Toxic Plate
Aumenta poder de golpes Venenosos e transforma Arceus em tipo Veneno |
Insect Plate
Aumenta poder de golpes Inseto e transforma Arceus em tipo Inseto |
Mind Plate
Aumenta poder de golpes Psíquicos e transforma Arceus em tipo Psíquico |
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Spooky Plate
Aumenta poder de golpes Fantasmas e transforma Arceus em tipo Fantasma |
Draco Plate
Aumenta poder de golpes de Dragão e transforma Arceus em tipo Dragão |
Dread Plate
Aumenta poder de golpes Noturnos e transforma Arceus em tipo Noturno |
Iron Plate
Aumenta poder de golpes Metálicos e transforma Arceus em tipo Metálico |