Junichi Masuda sobre meios de transporte e função 3D

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Boa noite/dia pokémaníacos!

Todos nós já percebemos que haverão diversas novas formas de se locomover durante o modo história de Pokémon X e Pokémon Y (em breve, muito em breve, quase lá).

Pois então que Junichi Masuda resolveu, antes tarde do que nunca, falar um pouco sobre como serão os mecanismos dos patins, uma das maneiras de passear pela região de Kalos. Segundo o diretor da Game Freak, os patins serão entregues ao treinador logo no início do jogos, em uma das primeiras cidades visitadas. Haverão também NPC’s que estarão vestindo os patins quando desafiarem o jogador para uma batalha. Masuda esclareceu que ao vencer uma luta contra esses personagens poderemos aprender diferentes manobras de patinação.

Além disso ele explicou que o efeito 3D foi utilizado com moderação. “Optamos por não usar o 3D em áreas onde queríamos colocar mais foco na beleza do jogo. Nós também sentimos que o uso do 3D com moderação daria mais impacto quando o 3D aparecesse”.

Há alguns dias vi na internet que o efeito 3D seria percebido apenas durante as batalhas. Não dei muita importância ao fato por achar que tratava-se de apenas um rumor, mas parece que isso foi confirmado.

 

See ya 😉

 

Fontes:

Pokémon Blast News 

A casa do cogumelo

 

Faltam 22 dias para o lançamento de X&Y

Danilo Takagi

Desde criança gosto de tecnologia e jogos 2D. Conheci o anime de Pokémon em 1999, e os jogos um ano depois (versão Gold). Desde então amo Chikorita e outros pokémon tipo grass. Ajudo a Mythology desde a criação em 2004 e um ano depois comecei a ajudar a publicar notícias. Hoje sou webmaster ao lado do Robert.